Unreal Engine 5.3 Preview 1がリリース。最適化された3Dテクスチャ「Sparse Volume Texture」の導入、平行投影のフルサポートなど

Unreal Engine 5.3 Preview 1がリリース。最適化された3Dテクスチャ「Sparse Volume Texture」の導入、平行投影のフルサポートなど

2023.07.27
ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Epic Games、Unreal Engine 5.3 Preview 1をリリース
  • Lumen、Nanite、パストレーシングなどの機能が改良
  • 「Sparse Volume Texture(SVT)」「Orthographic Rendering(平行投影)」など、新機能が多数導入

2023年7月26日、Epic GamesUnreal Engine 5.3(以下、UE5.3)Preview 1をリリースしました。本バージョンは、Epic Games Launcherなどを通じてインストールできます。

UE5.3 Preview 1では、LumenNaniteパストレーシングなどの機能が改良され、パフォーマンスが向上しています。

また、新しいアセットタイプ「Sparse Volume Texture(SVT:従来より最適化された3Dテクスチャ)」が導入されました。OpenVDB(.vdb形式)をインポート可能で、リアルな煙や火、水などのボリュメトリック表現に対応。

Niagara fluidsによるシミュレーション結果も内部的にSVTにキャッシュされるようになり、パフォーマンスが向上しています。

ほかにも、フルサポートされた「Orthographic Rendering(平行投影)」など、新機能や新要素が多数実装されています。

UE5.3で実装される新機能や実験的機能の詳細は、ロードマップをご確認ください。

関連記事
Epic Games、Unreal Engine 5.3のロードマップを公開。「Skeletal Editor」が実験的機能として導入される
2023.07.04

なお、Preview版は開発中のバージョンであるため、開発中のプロジェクトに利用することは推奨されていません。

Unreal Engine 5.3 Preview 1更新情報(公式フォーラム)

関連記事

UE5.8公式勉強会が8/26(水)に開催!MCP・Lore・MegaLightsなど、最新機能やツールの活用術を学べる「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26’」、先着100名まで参加者募集中
2026.08.05
3Dゲームの植生をUE5・Blenderなどでリアルに仕上げる。書籍『ゲーム背景のための植生環境のつくり方』、8/11(火)に発売
2026.08.03
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/1】
2026.08.01
「Unreal Fest Chicago 2026」アーカイブ動画が一部公開。UE5.8の新機能やバージョン管理システム「Lore」の紹介、モバイルゲームのパフォーマンス最適化解説など
2026.07.30
『クレールオブスキュール:エクスペディション33』開発チームの講演資料4本が公開。シーケンサーを愛するスタジオ代表も登壇したポストモーテムイベント
2026.07.29
Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、8/11(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。アトランティスの遺跡をイメージした環境アセットなど3製品
2026.07.29

注目記事ランキング

2026.08.03 - 2026.08.10
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

プロジェクト(Project)
プロジェクト
  1. 有限な期間で定められた目標を達成するための活動。
  2. ゲーム制作において、ひとつのタイトルを開発する活動。
  3. ゲームエンジンでは、ひとつのタイトルを開発するための環境一式。プロジェクトを開く起点となるファイルをプロジェクトファイルと呼ぶ。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!