Unreal Engine 5.3 Preview 1がリリース。最適化された3Dテクスチャ「Sparse Volume Texture」の導入、平行投影のフルサポートなど

Unreal Engine 5.3 Preview 1がリリース。最適化された3Dテクスチャ「Sparse Volume Texture」の導入、平行投影のフルサポートなど

2023.07.27
ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Epic Games、Unreal Engine 5.3 Preview 1をリリース
  • Lumen、Nanite、パストレーシングなどの機能が改良
  • 「Sparse Volume Texture(SVT)」「Orthographic Rendering(平行投影)」など、新機能が多数導入

2023年7月26日、Epic GamesUnreal Engine 5.3(以下、UE5.3)Preview 1をリリースしました。本バージョンは、Epic Games Launcherなどを通じてインストールできます。

UE5.3 Preview 1では、LumenNaniteパストレーシングなどの機能が改良され、パフォーマンスが向上しています。

また、新しいアセットタイプ「Sparse Volume Texture(SVT:従来より最適化された3Dテクスチャ)」が導入されました。OpenVDB(.vdb形式)をインポート可能で、リアルな煙や火、水などのボリュメトリック表現に対応。

Niagara fluidsによるシミュレーション結果も内部的にSVTにキャッシュされるようになり、パフォーマンスが向上しています。

ほかにも、フルサポートされた「Orthographic Rendering(平行投影)」など、新機能や新要素が多数実装されています。

UE5.3で実装される新機能や実験的機能の詳細は、ロードマップをご確認ください。

関連記事
Epic Games、Unreal Engine 5.3のロードマップを公開。「Skeletal Editor」が実験的機能として導入される
2023.07.04

なお、Preview版は開発中のバージョンであるため、開発中のプロジェクトに利用することは推奨されていません。

Unreal Engine 5.3 Preview 1更新情報(公式フォーラム)

関連記事

UE5の新マテリアルシステム「Substrate」をエピック ゲームズ ジャパンが解説。旧来機能との互換性やパフォーマンスについて語った「GCC 2026」講演資料が公開
2026.04.09
「Mesh to MetaHuman」で作った顔メッシュの質感向上TIPS。リアルな皺の再現方法をsteam studioがブログで紹介
2026.03.24
UE6で採用予定のプログラミング言語「Verse」、最新の仕様書が公開中。Live Variablesや後方互換性など新仕様が明らかに
2026.03.23
UE5のレンダリング・最適化手法や『Battlefield 6』開発事例など。グラフィックス技術のカンファレンス「GPC 2025」、一部講演の資料・アーカイブ動画が公開
2026.03.18
ゲームUI/UXデザイナー急募!『ポケットモンスター』シリーズなど大型タイトルにも携わる「2DCGプラネットスタジオ」が採用強化中。プロ志向の無料クリエイター育成講座も
2026.03.17 [PR]
『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』はUEのリアルタイムレンダリングで高品質の3Dシーンを実現。Epic Gamesが制作インタビュー記事を公開
2026.03.16

注目記事ランキング

2026.04.06 - 2026.04.13
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

プレイアブル(Playable)
プレイアブル
  1. ゲームをプレイすることができる状態。
  2. 1の状態の実行ファイルのこと。
  3. プレイヤーの操作が可能な状態。操作可能なキャラクターのことをプレイアブルキャラクター(Playable Character)と呼ぶ。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!