オープンソースのゲームエンジン『Godot 4.1』がリリース!フォグの密度コントロールやフローティングエディタ機能など900以上の更新

オープンソースのゲームエンジン『Godot 4.1』がリリース!フォグの密度コントロールやフローティングエディタ機能など900以上の更新

2023.07.07
ニュース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 無料かつオープンソースのゲームエンジン『Godot Engine』の最新バージョン「Godot 4.1」がリリース
  • モデルの向きが進む方向と逆向きになる問題の修正などアップデートの内容は900を超える
  • アップデート内容を約10分にまとめた紹介動画も公開

Godotは『Godot Engine』の最新バージョン「Godot 4.1」をリリースしました。

Godot Engineは、2D・3Dゲームどちらの開発も可能で、クロスプラットフォームの開発にも対応したゲームエンジンです。MITライセンスのオープンソースであり、使用料がかからないのも特徴です。

Godot 4.1アップデートでは、900以上の修正と改善がされています。Godot公式ブログではGodot 4.1アップデート内容の一部を紹介しています。

モデルの向きが進む方向と逆向きになる問題を修正

エディターの前面カメラと背面カメラの方向入れ替えや、look_at()関数にモデル空間の前方参照が引数として追加されています。これらの変更は、パス追跡に関するバグの修正にも効果があったようです。

アップデート前は進む方向とモデルの向きが反対を向いてしまっている(画像は公式ブログより引用)

アップデート後は進む方向とモデルの向きが同じ方向を向いている(画像は公式ブログより引用)

エディターを別ウィンドウとして切り離せるように

ドキュメントやスクリプトエディタなどを別ウィンドウとして、インターフェースから切り離せるようになりました。また、ウィンドウのレイアウトは記録されているため、前回中断したレイアウトで再開することが可能です。

画面前面にある黒背景のウィンドウは自由に位置を動かせる(画像は公式ブログより引用)

NoiseTexture3D

新しく追加されたNoiseTexture3Dを使用すると、特定範囲のフォグボリュームの密度を薄くするといった制御が可能です。パーティクルに影響を与える風のシミュレートでも活用が可能です。

画像は公式ブログより引用

YouTubeチャンネル「GDQuest」では、アップデート内容を約10分で紹介した動画が公開されています。

YouTube「Godot 4.1 is OUT: smoother, more reliable, and with plenty of new features.」

Godotは次期バージョン「Godot 4.2」の開発に着手しており、4か月後のリリースを予定しているようです。

詳細は、Godot公式ブログ『Godot 4.1 is here, smoother, more reliable, and with plenty of new features』をご確認ください。

Godot公式ブログ『Godot 4.1 is here, smoother, more reliable, and with plenty of new features』

関連記事

UE5.5のMegaLightsをモバイルゲームで導入。『Neural Dawn』開発秘話が語られた配信のアーカイブ、Epic Gamesが公開中
2026.06.14
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/13】
2026.06.13
12/26(土)開催のインディーゲーム展示会「大阪ゲームダンジョン2」、出展申込を6/26(金)より受付開始。出展枠は前回の1.5倍となる160枠が用意
2026.06.12
UE5標準プラグイン「PCG」の入門記事、スパーククリエイティブが公開。メッシュ生成や変数の追加など基本操作から解説
2026.06.12
『Subnautica 2』海洋生物の制御AIをUEで構築。ビヘイビアツリーの拡張やGAS導入事例などを解説した「AI and Games Conference 2025」講演動画が公開
2026.06.12
Unityのアプリ内購入機能「Unity IAP 4」が6/8(現地時間)にサポートを終了。今後のサポートは「Unity IAP 5」に集中
2026.06.11

注目記事ランキング

2026.06.08 - 2026.06.15
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

レベル(Level)
レベル
  1. ゲーム開発において、位置情報を持つオブジェクトが配置されている地形。
  2. RPGなどのゲームにおいて、キャラクターの成長度合いを示す数値。レベルアップなど。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!