Epic Games、MetaHumanの新機能「MetaHuman Animator」を公開!iPhoneで撮影した映像から数分で実写レベルのフェイシャルアニメーションを生成

Epic Games、MetaHumanの新機能「MetaHuman Animator」を公開!iPhoneで撮影した映像から数分で実写レベルのフェイシャルアニメーションを生成

2023.06.16
ニュースアンリアルエンジン映像制作
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • MetaHumanの新機能「MetaHuman Animator」を公開
  • iPhoneやヘッドマウントカメラを使って高品質なフェイシャルアニメーションを作成可能に
  • Epic Developer CommunityにMetaHuman Hubが追加され、チュートリアルも公開

Epic Gamesは、GDC 2023で発表されていたMetaHumanの新機能「MetaHuman Animator」を公開しました。

関連記事
撮影機材はiPhoneでOK。Epic Games、キャプチャした顔の動きをデジタルヒューマンのアニメーションに適用できる「MetaHuman Animator」を発表
2023.03.27

MetaHuman Animator」は、iPhone(12以降)またはステレオヘッドマウントカメラを使用してパフォーマンスキャプチャ(※)を行い、MetaHumanに適用する新機能です。

※ 演者の身体の動きと表情を同時にキャプチャする技術

使い方は役者をカメラで撮影するのみで、特別な操作や処理を必要としません。そのため、初学者でも高いクオリティでフェイシャルアニメーションを適用が可能とのこと。

YouTube『Aaron Sims Creative and Ivan Šijak on Using MetaHuman Animator』
ヘッドマウントカメラを使ってキャプチャする様子が垣間見える

「MetaHuman Animator」は、撮影してからアニメーションの生成までを数分で処理します。そのため、撮影したキャプチャのレビューを短い待ち時間で行うことができます。また、レビュー結果を受けてすぐ再撮影することも可能になります。

役者がまだ現場にいる間にベストテイクの表情だけ再撮影しておくという使い方も可能で、日を改めて現場に役者を集めて再撮影する費用や時間を抑えられます。

Epic Gamesは、従来の映画制作技術と「MetaHuman Animator」を併用した例として、短編映像『Blue Dot』を公開しています。

YouTube『Blue Dot: A 3Lateral Showcase of MetaHuman Animator』

新機能公開に伴い、Epic Developer CommunityMetaHuman Hubが追加されました。記事執筆時点では、MetaHumanに関するチュートリアルが公開されており、すでにMetaHuman Animatorのチュートリアルも用意されています。

詳細は、Unreal Engine公式サイト『高品質のフェイシャル アニメーションを数分で作成できる MetaHuman Animator を今すぐご利用いただけます。』をご確認ください。

『高品質のフェイシャル アニメーションを数分で作成できる MetaHuman Animator を今すぐご利用いただけます。』Unreal Engine公式サイトMetaHuman Hub

関連記事

3D空間の移動が3倍速くなる左手デバイス「SpaceMouse」、クリーチャーズのプランナー陣が徹底レビュー!
2026.01.06 [PR]
2025年アドベントカレンダーから、ゲームメーカーズ編集部が注目した15記事を一挙紹介!
2025.12.30
UE特化バージョン管理システム「Textil」登場。ブループリントやマテリアルの差分をグラフで表示可能
2025.12.26
インディーゲーム開発を長く続ける知見や、UEによるプロジェクションマッピング作成事例など。第5回「Unreal Engine Meetup Connect」講演資料が公開
2025.12.22
Unreal Engine学習者向け映像作品コンテスト「UE5ぷちコン 映像編 7th」エントリー開始。テーマは「選択」
2025.12.19
映像制作に焦点を当てたUE5勉強会「Cinematic Deep Dive’25」、アーカイブ動画・スライド資料が一部公開
2025.12.19

注目記事ランキング

2026.01.01 - 2026.01.08
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ライトマップ(Light Map)
ライトマップ 事前計算されたライティング情報を焼き付けたテクスチャ。リアルタイムのライティング計算は処理負荷が高いため、事前にライトマップにベイクする手法が取られることがある。負荷軽減につながる一方、実行中に光の向きを変更しにくいなどのデメリットも存在する。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!