『FAIRY TALE』の真島ヒロ氏がBlenderでオリジナル3Dキャラクターを作るYouTube新シリーズ、講談社ゲームクリエイターズラボから公開

『FAIRY TALE』の真島ヒロ氏がBlenderでオリジナル3Dキャラクターを作るYouTube新シリーズ、講談社ゲームクリエイターズラボから公開

2023.01.27
ニュース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 「真島ヒロが3Dゲーム作りに挑戦!!」新シリーズが始動
  • Blenderを用いてオリジナル3Dキャラクター作成を目指す
  • 2回は21日(水)に公開、以降は毎週水曜日更新予定

講談社ゲームクリエイターズラボは、『【Blender】真島ヒロが「オリジナル3Dキャラクター」を作る!#1【3Dゲーム制作に挑戦!④】』を公式Youtubeチャンネルにて公開しました。

真島ヒロが3Dゲーム作りに挑戦!! 」は『RAVE』、『FAIRY TALE』など数々の作品で知られる漫画家の真島ヒロ氏がゼロからゲームを作ることをテーマにした動画シリーズです。前シリーズでは、Unreal Engine 5を用いた3Dゲームの制作に挑戦していました。

関連記事
講談社ゲームクリエイターズラボが『真島ヒロが3Dゲーム作りに挑戦!! #1』をYouTubeで公開!真島ヒロ氏がゼロからゲーム制作
2022.09.26

新シリーズではBlenderを用いたオリジナル3Dキャラクターの制作に挑戦します。講師はヒストリア アートディレクターの黒澤氏です。

ゲーム会社の現役アートディレクターが基本的な画面操作からレクチャー(画像は『【Blender】真島ヒロが「オリジナル3Dキャラクター」を作る!#1【3Dゲーム制作に挑戦!④】』より引用)

真島氏のオリジナル3Dキャラクターが制作されていく(画像は『【Blender】真島ヒロが「オリジナル3Dキャラクター」を作る!#1【3Dゲーム制作に挑戦!④】』より引用)

今回の動画では、Blenderの説明、各UIの説明、プリミティブを使って簡単なキャラクターの作成、マテリアルの適用について説明。Blenderの基礎的な使い方が学べます。

第2回は2月1日(水)で、以降毎週水曜日に公開される予定です。

動画の詳細は、『【Blender】真島ヒロが「オリジナル3Dキャラクター」を作る!#1【3Dゲーム制作に挑戦!④】』をご確認ください。

YouTube動画ページ『【Blender】真島ヒロが「オリジナル3Dキャラクター」を作る!#1【3Dゲーム制作に挑戦!④】』

関連記事

書籍『歴史をたどってしくみを学ぶ コンピュータ入門』1/27(火)に発売。コンピュータの原理を歴史から紐解く
2026.01.25
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/1/24】
2026.01.24
ゲーム開発が「エターナる」ことを回避する工夫とは?『都市伝説解体センター』開発の墓場文庫・MOCHIKIN氏へのインタビュー記事が公開
2026.01.23
Epic Games、UE 5.7の新機能「Nanite Assemblies」を利用してメッシュのインスタンスを構築する公式チュートリアルを公開
2026.01.23
オープンソースのRust製ゲームエンジン「Bevy Engine」、バージョン0.18にアップデート。大気による光の減衰や、霧で光が散乱する表現などレンダリング機能が強化
2026.01.23
ファンタジー世界の町づくりに適した約120種類のテクスチャを収録。無料アセットパック『Retro Textures 1』、Webサイト「Kenney」で公開
2026.01.23

注目記事ランキング

2026.01.18 - 2026.01.25
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

プラットフォーム(Platform)
プラットフォーム
  1. サービスやシステムを動作させるための共通基盤とその環境のこと。
  2. ゲームにおいては、特定のゲームハードやゲームを販売しているストアのことを示す。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!