この記事の3行まとめ
Unityの公式ブログにて、GDC 2022で行われたパネルディスカッションのレポート記事が公開されました。
イベントでは、Soft Not Weak、Kitfox Games、Tribe Gamesの3社からそれぞれRéjon Taylor Foster氏とAlex Abou Karam氏、Tanya X. Short氏、Charles McGregor氏が登壇し、多様性やアクセシビリティに対しインパクトのあるゲームのゲームデザインについて様々な意見を交換しました。
Unityブログの記事では、イベントで語られた3つのスタジオのそれぞれで異なるキャラクターデザイン、ストーリーテリングに対する考え方や工夫が紹介されています。
ディスカッションレポート記事 Unityブログ『Impactful Game Design | Unity』 YouTube