Unity向けAR開発用SDK『ToF AR』が一般公開!AI処理により手や指の動きまでスムーズに描画可能

Unity向けAR開発用SDK『ToF AR』が一般公開!AI処理により手や指の動きまでスムーズに描画可能

2022.06.16
ニュース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社がAR開発用SDK「ToF AR」を一般公開
  • ハンドジェスチャーやMeshing機能などを持ったARアプリをUnity上で開発可能
  • モバイルゲームの他、服や靴のフィッティングアプリや部屋のレイアウトアプリへの活用が期待される

ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社は、Developer World(※)にてAR開発用SDK「ToF AR」を一般公開しました。

※Sony Europeが運営する、ソニーがサポートする開発プログラムのポータルサイト

「ToF AR」は、スマートフォンやタブレットに搭載されているToFセンサーやLidarセンサーの深度情報を用いたARアプリ開発を効率化するUnity向けツールキットライブラリ。ソニーグループ株式会社 R&Dセンターと共同開発したAI処理技術により、ハンドジェスチャー機能や身体の動きを認識してアニメーションを描画するアプリケーションなどをUnity上で実現可能です。

ハンドジェスチャー機能

身体の動きを認識して滑らかに描写する機能

3Dデータを作成するモデリング機能

深度情報を元に周りの環境を構築するメッシュ処理(Meshing)機能

また、ARを活用したモバイルゲームの他、「バーチャル・フィッティング」や「バーチャル・レイアウト」、「新感覚コミュニケーション」など、さまざまな用途で活用が期待されています。

服や靴のサイズが自分に合うか確認できる「バーチャル・フィッティング」

部屋を計測して寸法のあった家具を選べる「バーチャル・レイアウト」

「ToF AR」の技術的な特徴は以下の通りです。

進化した深度情報のマッピング

ToF ARの進化した深度マッピングは、仮想空間オブジェクトのディテールや位置をより正確にキャプチャーし、仮想空間のリアリティを向上させます。

ハンドトラッキング

指、関節の認識により正確なジェスチャートラッキングでアバターコントロールを実現。途中で指が隠れるケースでもハンドサイン、空中描画等が可能です。

Unityで開発可能

Unityにライブラリを組み込み、ToFセンサーを使ったモバイルARアプリを簡単に開発できます。ゲームからビデオ製作、インダストリアルまで、幅広く活用できます。

ARCore / ARKit と補完関係

ToF ARは、デファクトスタンダードのARエンジンであるARCore / ARKit と共存できます。

ToF ARツールキットはDeveloper World内のダウンロードページから入手可能です。

AR開発用SDK「ToF AR」 一般公開発表ページDeveloper World「ToF AR」 公開ページ

関連記事

P2Pでリアルタイム同期する人狼ゲームを開発。React&WebRTCを用いた実装手法、f4samuraiが技術ブログで解説
2026.02.01
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/1/31】
2026.01.31
サイバーエージェントSGEコア技術本部、Unity 6.3のRenderGraph新機能・変更点をブログにて紹介
2026.01.30
AI技術に関するディー・エヌ・エー主催のトークイベント「DeNA × AI Talks」、第5回のアーカイブ動画・スライド資料が公開
2026.01.30
ロジカルビート、UE5プラグイン「Chooser」の活用法をブログで紹介。条件分岐をデータ化しアセット管理の保守性を向上
2026.01.30
Unreal Engine 5.7向けのEpic Games公式VFXパック『Niagara Examples Pack』が公開。爆発や電撃など50種類以上のエフェクトを収録
2026.01.29

注目記事ランキング

2026.01.25 - 2026.02.01
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
ヘッドマウントディスプレイ Head Mounted Displayの略称。頭部に装着するディスプレイ装置の総称で、ゴーグルやメガネを模した形状が多い。Meta QuestやHTC Vive、PlayStaion VRなどの没入型と、HoloLensやMagic Leapなどのシースルー型に大別される。左右の目に対してわずかに異なる映像を描画することで、視差効果を利用した立体的な表現を可能にする。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!