キーフレーム(Key Frame)
タイムライン(Timeline)の中の特定の時点に打つ基点。3Dモデルのアニメーションの場合、特に重要な動きやポーズをキーフレームで指定し、その間のフレームは線形補間やベジェ(Bezier)補間などを用いて補間することでアニメーションを実現させる。


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