オクルージョンカリング(Occlusion Culling)
描画の処理負荷を軽減する技術のひとつ。
あるオブジェクトが別オブジェクトに遮蔽されており、カメラから見えていない場合に、オブジェクトの描画を省いてレンダリングコストを減らすこと。
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