ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/28】

ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/28】

2026.03.28
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本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。

目次

【アップデート】Phaser v4.0.0 Release Candidate 7

  • JavaScriptで2Dゲームを開発できる、無料かつオープンソースのフレームワーク
  • 塗りつぶし機能の改善や、グラデーションを描画できるGameObjectの追加など

(画像は公式サイトのニュースページより引用)

Phaser v4.0.0 Release Candidate 7

【アップデート】Unity 6000.3.12f1

  • Unity Technologiesが提供しているゲームエンジン「Unity」のLTS版「Unity 6.3」にパッチが適用
  • Scripting Define Symbolsの設定をスクリプトで書き換えた際、Build Profilesウィンドウを更新せずとも自動で適用されるように
  • Entities GraphicsにおけるOpenGL ESのサポートが非推奨化された
Unity 6000.3.12f1

【アップデート】Godot 4.7 dev 3 / 4.6.2 RC 2 / 4.5.2

  • マルチプラットフォームに対応した、無料かつオープンソースのゲームエンジン
  • 4.7 dev 3では、頂点スナップ機能の追加やLinux版でのHDR出力サポートなどが実施
  • 4.6.2 RC 2は、Godot 4.6.1安定版のバグ修正を目的とするメンテナンスリリース
  • 4.5.2以降、Godot 4.5のサポートは限定的となる。なおGodot 4.4はサポート終了
Godot 4.7 dev 3Godot 4.6.2 RC 2Godot 4.5.2

【アップデート】フォートナイト クリエイティブ / UEFN v40.00

  • フォートナイト上で動くコンテンツを制作できる機能および無料ツール
  • ブランチをツリー状で確認・管理できる「Branch Explorer」がURCに追加されるなど複数のアップデートが実施
  • 併せて、Verseの最新仕様をまとめたドキュメント「Book of Verse」が公開された
フォートナイト クリエイティブ / Unreal Editor For Fortnite(UEFN)v40.00

【アップデート】Construct 3 Beta r478.2

  • ノーコード開発が可能な、ブラウザで動作するゲームエンジン
  • Beta r478では、3Dモデル関連機能の改善や、Safariで再びWebGPUが有効化されるといったアップデートが実施
  • Beta r478への更新に伴い発生した数点のエラーやクラッシュなどが、Beta r478.2で修正された
Construct 3 Beta r478.2

【アップデート】Wonderland Engine 1.6.0

  • 高速な3Dレンダリングを要するWeb向けゲームなどを開発できる、JavaScript・TypeScriptでコーディングするゲームエンジン
  • メッシュレットを扱う機能やGround Truth Ambient Occlusionなどが実装された
Wonderland Engine 1.6.0

【アップデート】EdenSpark AI Tools

  • 「EdenSpark」は、ゲームエンジンと作品公開・共有プラットフォームが一体化したサービス
  • 2026年2月にOBT開始。正式リリースは2026年夏を予定している
  • OBT参加者向けに、エディターでAI機能を用いてゲーム用アセットを作成できるツールの提供が開始された
EdenSpark AI Tools

【アップデート】Blockbench 5.1.1

  • 『Minecraft』での導入事例もある無料のモデリングツール。直方体で組まれたローポリモデルに特化している
  • ver5.1でペンタブの筆圧・傾き検知をサポートしたほか、バウンディングボックス追加、UV編集機能の改善などが実施
  • 記事執筆時点における最新版は5.1.1。複数のバグ修正などが行われている
Blockbench 5.1.1

【アップデート】Magica Cloth 2.18.0

  • UnityのDOTSで動作するクロスシミュレーションプラグイン
  • Unity 6.4に対応
  • エッジ1つにつき32個以上のトライアングルが接続された際に発生するエラーが取り除かれた
Magica Cloth 2.18.0

【アップデート】Pixel Composer 1.20.9 beta

  • ノードベースのVFXおよびピクセルアートエディタ
  • 電子基板のような図面を生成するノードや、ワイヤーフレーム風の立体表現を可能とするノードなどが追加
Pixel Composer 1.20.9 beta

【アップデート】Figma

  • WebページやアプリケーションのUI作成などに活用できる、ブラウザで動作するツール群
  • 標準的なデザイン機能を備えた「Figma Design」、スライド作成ツール「Figma Slides」などが提供されている
  • Figma MCPサーバーを通じてAIエージェントが直接キャンバスを編集できる機能がベータ版として追加
Figma AIエージェントによるベータ機能を追加(プレスリリース)

【アップデート】TypeScript 6.0

  • JavaScriptをもとにMicrosoftが開発したオープンソースのプログラミング言語
  • バージョン7.0でGo言語に移行することを見据え、従来バージョンとの仲介地点として位置付けられる
  • ジェネリック関数呼び出し時の型推論の精度が向上するなど、正式リリースに伴い複数の改善が施された
TypeScript 6.0

【アップデート】Swift 6.3

  • オープンソースで提供されているApple製のプログラミング言語
  • C言語との連携強化や、Swift Bulidに組み込まれたSwift Package Managerの更新など
  • Android用SDKが正式に提供開始
Swift 6.3

【アップデート】OpenUSD v26.03

  • 異なるDCCツール間で3Dシーンを共有できるファイルフォーマット
  • Pixar Animation Studiosが開発し、同社を含むCG・映像・半導体企業などが参画する団体によって標準化が進められている
  • WebAssembly向けビルドや3D Gaussian Splattingをサポート
OpenUSD v26.03

【アップデート】Instant Replay for Unity v1.5.0

  • 実行中のゲーム画面を録画し、動画として出力できるUnity用ライブラリ
  • 常に「最新のゲーム画面から指定秒数までさかのぼった映像」だけが記録される仕組み
  • WebGL/WebGPUのサポートなどが追加された
Instant Replay for Unity v1.5.0アップデートまとめ

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