「3ds Max 2027」リリース。「スマートベベル」モディファイアの搭載や、押し出しモディファイアがギズモ操作をサポート

「3ds Max 2027」リリース。「スマートベベル」モディファイアの搭載や、押し出しモディファイアがギズモ操作をサポート

2026.03.26
ツール・開発環境ニュース3DCG3ds MAX
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 3DCGツール「3ds Max 2027」がリリース
  • 「スマートベベル」モディファイアや「Noise Plus」モディファイアが追加
  • 「押し出し」モディファイアでギズモ操作が可能に

Autodeskの日本法人であるオートデスクは2026年3月26日(木)、3DCGツール「3ds Max」の最新バージョン「3ds Max 2027」がリリースされたことを、同社が運営するWebメディア「AREA JAPAN」で発表しました。

(画像はAREA JAPANより引用)

今回のアップデートでは、「スマートベベル」モディファイアや「Noise Plus」モディファイアの実装や、「押し出し」モディファイアのギズモ操作オプション追加、「スプライン面取り」モディファイアの機能改善などが実施されました。

入り組んだエッジを滑らかに整えられる「スマートベベル」モディファイア追加

従来の「面取り(Chamfer)モディファイア」とは異なり、隣接するポリゴンに限定せずメッシュ全体の形状を考慮しながらベベルを施せる「スマートベベル」モディファイアが追加されました。

ブール演算によって結合されたメッシュのつなぎ目など、複雑に込み入ったエッジを滑らかに整えられます。

「スマートベベル」モディファイアでメッシュの接合部にベベルを施す様子(画像は「3ds Max 2027」ヘルプページより引用)

物体表面に動きをつけられる「Noise Plus」モディファイアが追加

3Dモデルの表面にランダムな凹凸や波打つアニメーションなどを追加できる「Noise Plus」モディファイアが追加されました。

キーフレームを入力することで時間経過で形状を変化させる機能や、オブジェクトの境界部分が自然につながるように整えるオプションなども利用できます。

「Noise Plusモディファイア」で物体表面をアニメーションさせている様子(画像は「3ds Max 2027」ヘルプページより引用)

「押し出し」モディファイアでギズモによる形状変化が可能に

従来、「押し出し(Extrude)」モディファイアではZ軸方向にしか形状変化を適用できませんでしたが、このたびギズモ機能をサポートしたことで、任意の方向にオブジェクトを変形可能となりました。

(画像は「3ds Max 2027」ヘルプページより引用)

「スプライン面取り」モディファイアの利便性向上

多角形などのスプラインの角に丸みを与えることができる「スプライン面取り」モディファイアがアップデートされました。

「Use Fixed Radius」を有効化することで、あらゆる形状の角でも指定した半径の円の円周に沿って均一な曲線に変換可能となったほか、重複する不要な頂点を自動的に結合してまとめる機能が追加されました。

「スプライン面取り」モディファイアの機能紹介。あらかじめ半径を指定した円の円周に沿って角を曲線化できる(画像は「3ds Max 2027」ヘルプページより引用)

そのほかにも、「ブール演算」モディファイアなど各種モディファイアが更新されるといった、多岐にわたるアップデートが施されています。

詳細はAREA JAPANの記事「3ds Max 2027」ヘルプページをご確認ください。

「3ds Max 2027 リリース」AREA JAPAN「What's New in 3ds Max 2027」3ds Max 2027ヘルプページ

関連記事

ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/9】
2026.05.09
Maxon製品バンドル「Maxon One」を30日間無料で使えるライセンスが提供中。3D映像コンテスト「Oddly Satisfying Render Challenge」に併せて実施
2026.05.08
【5/12(火)開催】『NINJA GAIDEN 4』Houdini活用事例をプラチナゲームズが解説。自社エンジンとの連携パイプライン実装などを語る無料ウェビナー、参加登録を受付中
2026.05.01
Microsoft製オープンソースWebレンダリングエンジン「Babylon.js 9.0」開発者が最新機能を紹介。第5回Babylon.js勉強会のアーカイブ・一部資料が公開
2026.04.27
Blenderで2D背景制作を効率化。パース・ライティング技法などを学べる書籍『Blender マンガ・イラスト背景制作実践テクニック』販売中
2026.04.27
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/25】
2026.04.25

注目記事ランキング

2026.05.04 - 2026.05.11
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

物理エンジン
ブツリエンジン オブジェクトの物理挙動をシミュレーションする機能。ゲームエンジンの一機能として提供される場合や、物理エンジンの機能のみをミドルウェアとして提供する場合がある。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!