本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
目次
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1.
【リリース】 KiraStudio 1.0.0
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2.
【アップデート】Godot 4.6.1 RC 1
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3.
【アップデート】Krita 5.3.0 beta1 / Krita 6.0.0 beta1
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4.
【アップデート】「Havok for Unreal」UE5.7.2対応
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5.
【アップデート】Unity 6000.3.8f1
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6.
【アップデート】Unity 2022.3.72f1
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7.
【アップデート】Wwise 2025.1.5 / 2024.1.11 / 2023.1.19
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8.
【アップデート】Unreal Engine 5.7.3
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9.
【アップデート】TypeScript 6.0 Beta
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10.
【アップデート】Amaterasu Version20260211
【リリース】 KiraStudio 1.0.0
- FamiStudio開発者のBleuBleu氏がリリースした、シンプルな操作感を追求したチップチューン作成ソフト
- v1.0.0時点ではゲーム音源に特化しており、今後対応範囲を拡大するとのこと
- Windows版は無料で使用可能。macOS/モバイル版は有料で提供されている
「KiraStudio 1.0.0」ローンチトレーラー
【アップデート】Godot 4.6.1 RC 1
- マルチプラットフォームに対応した、無料かつオープンソースのゲームエンジン
- Godot 4.6安定版のバグ修正を目的とするメンテナンスリリース
- IKシステムの安定化や、C#のホットリロードを高速化するコードが削除されるなど複数のアップデートが実施
【アップデート】Krita 5.3.0 beta1 / Krita 6.0.0 beta1
- 直感的で扱いやすいUIやクロスプラットフォーム対応などを特徴とする、無料かつオープンソースのペイントツール
- 多彩なブラシをはじめ、マスクやフィルタ、キャンバス回転などイラスト作成に役立つ豊富な機能を搭載している
- どちらもソースコードは共通しているため、同一の機能をもつ。Qt 5を使用すると5.3.0、Qt 6なら6.0.0となる
- テキストツールが強化され、キャンバス上で直接文字を編集可能に
【アップデート】「Havok for Unreal」UE5.7.2対応
- ゲーム開発向けミドルウェア「Havok」シリーズのアンリアルエンジン用プラグインがUnreal Engine 5.7.2に対応
- 「Havok Cloth for Unreal」では、布の衝突判定やGPU駆動レンダリングの品質などが安定化
- 「Havok Physics for Unreal」では、LODレベルに従い物理演算を調整する機能などが追加された
【アップデート】Unity 6000.3.8f1
- Unity Technologiesが提供しているゲームエンジン「Unity」のLTS版「Unity 6.3」にパッチが適用
- Asset Databaseがプロジェクト内のファイルツリーを走査する際のシンボリックリンク検出処理が最適化
- UVノードを折りたたむとチャンネル選択のドロップダウンが非表示となる不具合などが修正
【アップデート】Unity 2022.3.72f1
- Unity Technologiesが提供しているゲームエンジン「Unity」のLTS版「Unity 2022.3」にパッチが適用
- Adaptive Performanceの採用バージョンが5に更新。Android 15以降の16KBページサイズに対応するなど最新機能が利用可能に
- iOS向け開発機能に関するアップデートなども実施
【アップデート】Wwise 2025.1.5 / 2024.1.11 / 2023.1.19
- ゲームサウンドを主用途とする統合型オーディオミドルウェア。オーサリングから実装までツール内で完結できる設計
- 2025.1.5では、サイドチェインの動作改善やプラグイン追加などが行われた
- 2024.1.11ではProject Explorerの機能にショートカットが追加され、2023.1.19では複数のバグ修正が施された
【アップデート】Unreal Engine 5.7.3
- Epic Gamesが開発するゲームエンジン「アンリアルエンジン」の最新版
- 「Unreal Engine 5.7」における緊急性の高い不具合を修正する、ホットフィックスにあたるアップデート
- LumenやMegaLights有効化時にアーティファクトが発生する不具合が取り除かれたほか、Chaosのパフォーマンス改善などが実施
【アップデート】TypeScript 6.0 Beta
- JavaScriptをもとにMicrosoftが開発したオープンソースのプログラミング言語
- バージョン7.0でGo言語に移行することを見据え、従来バージョンとの仲介地点として位置付けられる
- strictやmoduleのデフォルト化などが行われたほか、7.0で削除予定である複数の機能が非推奨化された
【アップデート】Amaterasu Version20260211
- Maya用のスクリプトやプラグイン約100種類を収録した、無料かつオープンソースのパッケージ
- 新たに4種類のツールを収録。オブジェクトのMatrixを取得してエイムコンストレイントを実行できるツールなど
- Arnold Renderer標準デノイザー「Noice」の設定を自動化するツールなども追加された
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