エピック ゲームズ ジャパンによる2つの特別講演を含む7講演が実施。UE勉強会「第6回 Unreal Engine 九州 in 大分」アーカイブ動画と一部講演資料が公開

エピック ゲームズ ジャパンによる2つの特別講演を含む7講演が実施。UE勉強会「第6回 Unreal Engine 九州 in 大分」アーカイブ動画と一部講演資料が公開

2025.09.25
ニュースアンリアルエンジン公開資料まとめ
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  • 「第6回 Unreal Engine 九州 in 大分」のアーカイブ動画と講演資料が公開
  • 九州のアンリアルエンジン/UEFNユーザーの活動活発化が目的の勉強会
  • エピック ゲームズ ジャパンによる特別講演をあわせて7講演が実施された

2025年9月6日に開催されたアンリアルエンジンの勉強会「第6回 Unreal Engine 九州 in 大分」のアーカイブ動画および一部の講演資料が公開されています。

「第6回 Unreal Engine 九州 in 大分」アーカイブ動画

Unreal Engine九州」は、九州のアンリアルエンジン/UEFNユーザーの活動を活発化させる目的で開催する、ユーザーコミュニティ主催の勉強会です。

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LT会を含めて第6回目となる今回は、大分県デジタルコンテンツ産業振興協議会共催のもと、大分にて開催。エピック ゲームズ ジャパンによる2つの特別講演を含む7講演やブース展示などが行われました。

同イベントの講演内容は以下の通りです。

講演テーマ 登壇者(敬称略)
Unreal Engine5ではじめるゲーム開発へのAI活用 エピック ゲームズ ジャパン
鍬農 健二郎
最新のMetaHumanを用いてVirtual Humanを試そう!動かそう! エピック ゲームズ ジャパン
篠山 範明
VRM4Uで加速するUE5のキャラクター世界 ゲームプログラマ
はるべえ
UE九州に参加し、UEを学び、UE5ぷちコンに挑戦したお話 りおもろ
リアルタイム3D錯視のすゝめ ディプロス
月ヶ瀬
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ツッチー
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夢天狗

アーカイブ動画のほかに、記事執筆時点では「VRM4Uで加速するUE5のキャラクター世界」「リアルタイム3D錯視のすゝめ」のスライド資料が公開されています。

「VRM4Uで加速するUE5のキャラクター世界」では、はるべえ氏の開発するVRMインポーター「VRM4U」の活用方法を紹介(画像はスライド資料より引用)

「リアルタイム3D錯視のすゝめ」では、特定の視点で立体的に見える映像をアンリアルエンジンで制作する手法を解説している(画像はスライド資料より引用)

「第6回 Unreal Engine 九州 in 大分」の詳細は、connpassのイベントページをご覧ください。

第6回 Unreal Engine 九州 in 大分

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