「Unite2024」講演の日本語訳動画、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが順次公開中。Unityのロードマップを紹介した講演など全6本が公開予定

「Unite2024」講演の日本語訳動画、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが順次公開中。Unityのロードマップを紹介した講演など全6本が公開予定

2024.11.20
ニュースUnity
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、「Unite2024」のセッションの日本語吹き替え版動画を順次公開中
  • 2024年11月27日(水)までの期間に、全6セッションの動画が公開予定
  • 第1弾として、Unityのロードマップについて紹介した講演の動画が公開されている

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、2024年9月18日から20日(現地時間)に開催された年次開発者カンファレンス「Unite2024」の一部セッションにおいて、日本語吹き替え版の動画を順次公開しています。

2024年11月19日(火)には第1弾として、Unityのロードマップについて紹介したセッションの日本語吹き替え版が公開されました。

『【日本語吹き替え】Unity エンジンのロードマップ|Unite 2024』

記事執筆時点において、全6セッションの動画が公開予定とのこと。UnityのUniversal Render PipelineURP)やHigh Definition Render PipelineHDRP)について取り上げた講演や、Unity 6で作成されたリアルタイムシネマティックデモ『Time Ghost』に関する講演などが含まれています。

2024年11月21日(木)以降における、各動画の公開スケジュールは以下の通り。

〈2024年11月21日(木)10:00〉
「競争力のあるマルチプレイヤーゲームの開発を加速させる」

〈2024年11月22日(金)10:00〉
「グラフィックスレンダリング: Unity 6で最高のパフォーマンスを実現」

〈2024年11月25日(月)10:00〉
「ビルトインレンダーパイプラインからURPおよびHDRPへの移行」

〈2024年11月26日(火)〉
「Time Ghost – Unity 6 で実現できること」

〈2024年11月27日(水)〉
「没入型体験: クロスプラットフォームの複合現実の構築」

なお、「Unite2024」で実施された各講演の英語版に関しては、Unityの公式YouTubeチャンネルにて動画が公開されています。

YouTube動画『【日本語吹き替え】Unity エンジンのロードマップ|Unite 2024』「Unite2024」公式サイト

関連記事

ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/2/28】
2026.02.28
Unity公式カンファレンス「U/Day Tokyo 2025」の講演動画が順次公開中。Unity 6.3でデフォルト化されたRender Graphの解説講演など
2026.02.27
Unity 6.5よりBRPが廃止路線へ。HDRPのNintendo Switch 2サポート計画など、Unity Technologiesが声明を発表
2026.02.25
「Unity 6.3 完全に理解した勉強会」、アーカイブ動画とスライド資料が公開。「Platform Toolkit」を用いたクロスプラットフォーム対応などを解説
2026.02.24
f4samurai、『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』のUnity開発ケーススタディを公開。Timelineの独自拡張や描画最適化手法を解説
2026.02.22
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/2/21】
2026.02.21

注目記事ランキング

2026.02.21 - 2026.02.28
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ブループリント(Blueprint)
ブループリント
  1. 設計図。
  2. アンリアルエンジンにおいて、標準搭載されているビジュアルスクリプト言語。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!