『Mayaリギング 3rd edition』、2024年11月下旬にボーンデジタルから発売

2024.11.19
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この記事の3行まとめ

  • 3DCGキャラクターのリギングを解説した書籍『Mayaリギング 3rd edition』が、2024年11月下旬に発売
  • 『Mayaリギング 改訂版』の新改訂版。全編の文章が見直され、画像やレイアウトなども変更された
  • チュートリアルデータ、リグのダウンロードも可能

ボーンデジタルは、3DCGキャラクターのリギングを解説した書籍『Mayaリギング 3rd edition』を、2024年11月下旬に発売します。

総ページ数は280ページ、価格は 6,600円(税込)。Amazon.co.jpなどで予約購入を受け付けています。

本書は、2019年に刊行された『Mayaリギング 改訂版』の新改訂版。

Maya中級者やリグ初心者を対象とし、ステップ・バイ・ステップのチュートリアルを実践することで、数時間のうちにリギングが上達するとしています。

多岐にわたる内容によりリギングのスキルを磨けるとしており、二足歩行の人型と鳥型のキャラクターを比べながらの解説もされています。

(画像は書籍ページより引用)

(画像は書籍ページより引用)

また、基礎テクニックビデオ(※英語)や全20章のチュートリアルデータ、リグをWebサイトからダウンロードすることも可能です。

なお、本書は全編の文章が見直し。画像やレイアウトなども読みやすさを考慮して変わったうえ、Chapter 20は「クイックリグ」から「リグの並列処理」に変更されています。

本書の構成は以下の通り。

Part I 基本コンセプト
Chapter 1 プロップ、ピボットポイント、階層
Chapter 2 デフォーマ
Chapter 3 ユーザコントローラ
Chapter 4 ユーティリティノードとカスタムアトリビュート
Chapter 5 ジョイント
Chapter 6 ブレンドシェイプとドリブンキーの設定

Part II 二足歩行
Chapter 7 スケルトン
Chapter 8 スキニング
Chapter 9 上半身、下半身、ルート
Chapter10 足とひざ
Chapter11 背骨と首
Chapter12 腕、肘、鎖骨
Chapter13 手
Chapter14 目、まばたき、表情
Chapter15 マスターコントローラとスケール機能の追加

Part III 高度なトピック
Chapter16 ジンバルロック
Chapter17 高度なコントローラ
Chapter18 伸縮性
Chapter19 ブロークンリグ
Chapter20 リグの並列処理

詳細は、書籍ページをご確認ください。

『Mayaリギング 3rd edition』書籍ページ

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