バンダイナムコスタジオが研究する「TrueHDRI」、新たに3種のアセットを公開。Blenderへインポートするマニュアルも提供

バンダイナムコスタジオが研究する「TrueHDRI」、新たに3種のアセットを公開。Blenderへインポートするマニュアルも提供

2024.11.11
ニュース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • バンダイナムコスタジオが研究する「TrueHDRI」、成果物として新たに3種類のアセットが公開
  • TrueHDRIは、ルックデブの信頼性を高めることを目標に研究されているHDRIアセット
  • アセットをBlenderにインポートして使用するためのマニュアルも、PDF形式で公開された

バンダイナムコスタジオは、同社が研究している「TrueHDRI」について、新たに3つのアセットを「TrueHDRI Library」で公開したことを発表しました。

TrueHDRIは、CG業界のルックデブの信頼性を高めるべく、現実世界のライティング環境をそのままキャプチャすることを目的として研究されているHDRIアセットです。

カラーマトリクスやホワイトバランスなど複数の項目で計測・補正し、輝度は絶対値、かつ太陽輝度も含めたダイナミックレンジを保持するとのこと。

(画像はバンダイナムコスタジオ 公式Xより引用)

今回公開された3つのアセットは、いずれも東京工科大学のキャンパス内で撮影されたもの。時間帯を昼・夕方・夜に分けて撮影しており、各時間帯の明るさの違いを確認できるとしています。

なお同社は、上記を含むTrueHDRIアセットBlenderにインポートする方法を記したマニュアルも公開しました。日本語と英語に対応したPDF形式で提供されており、TrueHDRIの技術紹介ページなどにて誰でも閲覧可能です。

詳細は、ニュース記事およびTrueHDRIの技術紹介ページをご確認ください。

TrueHDRI Library新たに3つを追加・マニュアル公開のお知らせTrueHDRI | 技術紹介

関連記事

「Blender 5.2 LTS」アップデート情報や今後の開発方針をまとめたロードマップが公開。Android端末サポートなども進行中
2026.05.29
6/7(日)に札幌で開催されるインディーゲーム展示会「SAPPORO GAME ODYSSEY」、出展タイトル情報などが発表
2026.05.29
「State of Unreal 2026」、6/17(水)日本時間23時より配信決定。UE最新情報や活用事例、今後のロードマップなどを発表
2026.05.29
「Claude Opus 4.8」リリース。数百のサブエージェントで実装を進める新機能「dynamic workflows」が導入
2026.05.29
PS5の4K描画で約5ミリ秒のパフォーマンスを実現。Activision、CoD向けレンダリング技術「AVBOIT」の解説資料を公開
2026.05.28
Unity Technologies、動的な照明効果を処理するURP向けの新機能「Surface Cache GI」プレビュー版をUnity 6.6 Alphaにて公開
2026.05.28

注目記事ランキング

2026.05.23 - 2026.05.30
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ビヘイビアツリー(Behavior Tree)
ビヘイビアツリー AIの思考、行動をツリー状の構造図で定義したもの。およびそのシステム。挙動の優先順位や条件を定義していくことにより、複雑なAI挙動をシンプルに実現できる。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!