Unityの「TextMesh Pro」を使った文字送りの実装方法をソースコードとともに説明。テキストアニメーションの解説記事をロジカルビートが公開

Unityの「TextMesh Pro」を使った文字送りの実装方法をソースコードとともに説明。テキストアニメーションの解説記事をロジカルビートが公開

2023.11.14
ニュースUIUnityプログラム
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • ロジカルビートがUnityの「TextMesh Pro」を使った文字送りの解説記事を公開
  • 文字がフェードインして表示される文字送りの実装方法などを紹介
  • フェードイン速度を変更する機能も取り上げている

ロジカルビートは、同社のブログで『【Unity】TextMeshProでテキストアニメーションを実装する』と題した記事を公開しました。

同記事では、ノベルゲームなどで見られる文字送りのテキストアニメーションUnityの「TextMesh Pro」で実装する方法が、ソースコードとともに解説されています。

(動画は公式ブログより引用)

上記動画のようなシンプルな文字送りに加えて、文字がフェードインして表示される文字送りの実装方法も紹介。1文字ごとに、対応するメッシュの頂点カラーを変化させて透明度が変わるよう実装しています。

フェードインアニメーションが適用され、滑らかに文字が表示される(動画は公式ブログより引用)

記事では、フェードインの速度をエディタ上で調整する機能や、演出をはじめから再生し、調整を効率化するリスタート機能についても解説しています。

記事本文はこちらをご確認ください。

【Unity】TextMeshProでテキストアニメーションを実装する

関連記事

100万PV超のMayaモデリング解説連載が書籍化。『ローポリで極めるキャラクターモデリング』、ボーンデジタルが1/31(土)に発売
2026.01.28
UE・Unity・Godotで使える130種類以上のアニメーションを収録した「Universal Animation Library 2」、CC0でリリース。無料版も提供中
2026.01.26
書籍『歴史をたどってしくみを学ぶ コンピュータ入門』1/27(火)に発売。コンピュータの原理を歴史から紐解く
2026.01.25
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/1/24】
2026.01.24
ゲーム開発が「エターナる」ことを回避する工夫とは?『都市伝説解体センター』開発の墓場文庫・MOCHIKIN氏へのインタビュー記事が公開
2026.01.23
Unityで2Dボーンアニメーションを実装できる「2D Animation」の無料公式サンプルがリリース。Unity 6.3対応パッケージ
2026.01.19

注目記事ランキング

2026.01.23 - 2026.01.30
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ビヘイビアツリー(Behavior Tree)
ビヘイビアツリー AIの思考、行動をツリー状の構造図で定義したもの。およびそのシステム。挙動の優先順位や条件を定義していくことにより、複雑なAI挙動をシンプルに実現できる。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!