Unreal Engine 5.3.1がリリース。5.3からの新機能「Sparse Volume Texture」関連の不具合修正や、iPhone 15シリーズ使用時における動作設定の追加など

Unreal Engine 5.3.1がリリース。5.3からの新機能「Sparse Volume Texture」関連の不具合修正や、iPhone 15シリーズ使用時における動作設定の追加など

2023.09.28
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この記事の3行まとめ

  • Unreal Engine 5.3.1がリリース
  • 「Sparse Volume Texture」関連の不具合が修正
  • 「BaseDeviceProfiles.ini」にiPhone 15シリーズのプロファイルが追加される

2023年9月27日(水)、Epic GamesUnreal Engine 5.3.1をリリースしました。

今回のアップデートは、緊急性のある不具合を修正するホットフィックスにあたります。

修正された不具合のなかには、Unreal Engine 5.3で新たに導入された「Sparse Volume Texture(以下、SVT)」に関するものも含まれます。具体的には、Houdiniで作成した.vdbファイルに由来するSVTのアニメーションを再生する際にジッタリングが発生する問題や、SVTのアニメーションを逆再生するとクラッシュする不具合などが修正されました。

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そのほか、「UMG Viewmodel」でFieldNotify変数を使用していると実行時にクラッシュする問題や、Macでのエディタ起動時にUnreal Trace Serverが起動しない問題などが解消されました。

また、不具合修正に加え、「BaseDeviceProfiles.ini(※)」にiPhone 15シリーズのプロファイルが追加されるなどのアップデートが施されています。
※ プラットフォームごとにデフォルトのプロファイルを設定するコンフィグファイル。プロジェクト側で設定を上書きする場合は「DefaultDeviceProfiles.ini」を使用する

修正内容の詳細は、公式アナウンスをご覧ください。

5.3.1 Hotfix Released

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