この記事の3行まとめ
2023年8月9日(水)、Epic Gamesはフォートナイトをv25.30にアップデートしました。
クリエイティブと『Unreal Editor For Fortnite(以下、UEFN)』では、仕掛けのアップデートが行われたほか、プレイヤー同士のボイスチャットも可能になりました。
そして、UEFNで使えるプログラミング言語「Verse」にも変更が加えられています。
📣25.30アップデートの最新情報をチェックしよう!
クリエイティブ/UEFN: https://t.co/2CX0JX0i7O
世界を救え: https://t.co/xmsrFy5D73
バトルロイヤル: https://t.co/DxoAKjS83e
— フォートナイト (@FortniteJP) August 8, 2023
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— フォートナイト (@FortniteJP) August 8, 2023
ボイスチャットが可能に
UEFNとクリエイティブ島において、プレイヤー同士がゲームチャンネルやパーティーのボイスチャンネルでのチャットが対応可能になりました。
プロジェクトと島のアーカイブ
プロジェクトと島のアーカイブが可能に。クリエイターポータルでの島の管理・整理がしやすくなります。
デバッグメニューに「高速繰り返し」が追加
「自分の島」のデバッグメニューで、「高速繰り返し」オプションが利用可能になりました。本オプションを有効にすると、ゲームカウントダウンが「即自」に設定される、ゲーム終了時の各種イベントがスキップされるといったことが行われます。
これにより、編集とプレイモード間の移行が高速化します。
仕掛けのアップデート
野生動物スポナーの仕掛けに、 敵プレイヤーを追跡するワイルドワスプが追加されました。
アイテムプレーサーの仕掛けでは、モデル、アイコン、アイコン(カメラに面する)のビジュアルスタイルオプションが選択できるようになりました。
UEFN・Verseでのアップデート
UEFNでは、FBXとDatasmithスケルタルメッシュをインポートする際、[Create Physics Asset (物理アセットを作成)] オプションが表示されなかった問題を修正。インポート時に物理アセットを作成できるようになりました。
Verseでは、アイテムショップポータルの仕掛けにVerseが対応しました。さらに、プレイヤー参照の仕掛けにおいて、「IsReferenced」「GetAgent」「GetStatValue」のVerse API呼び出しが可能となりました。
そのほかのアップデートの詳細は、ニュースページおよびリリースノートをご確認ください。
フォートナイト エコシステム V25.30アップデートUEFN v25.30 リリースノート