エピック ゲームズ ジャパン、Unreal Engine初心者向け学習イベント「アンリアルクエスト」のポータルページを公開

エピック ゲームズ ジャパン、Unreal Engine初心者向け学習イベント「アンリアルクエスト」のポータルページを公開

2023.04.12
ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Unreal Engine初心者向け学習イベント「アンリアルクエスト」のポータルページが公開
  • アンリアルクエストは、難易度別のクエスト(問題)をクリアすることでゲームが作れるイベント
  • これまで開催されたアンリアルクエストの情報がまとめられている

(画像はUnreal Engine公式サイトより引用)

エピック ゲームズ ジャパンは、これまで開催してきた「アンリアルクエスト」の情報をまとめたポータルページを公開しました。

アンリアルクエストは、Unreal Engineを使ってクエスト(問題)に挑戦する学習イベント。クエストは初級・中級・上級の難易度別に用意されており、クリアすることで作品ができあがります。

初回のアンリアルクエストで出題された初級クエストの1つ(画像はUnreal Engine公式サイトより引用)

ポータルページでは、これまでに開催された各回のアンリアルクエストの概要やリンクが掲載されています。各リンク先では、クエストの進め方から解答解説まで確認できます。

詳細は、こちらをご確認ください。

「アンリアルクエスト」ポータルページ

関連記事

Epic Games、インディーゲーム開発スタジオへのインタビュー記事などを「Indie Games Week 2026」にて公開
2026.04.20
3Dアニメーションソフト「Cascadeur 2026.1」がリリース。Unreal Engineへのリアルタイム連携やAIモーション生成機能が追加
2026.04.10
UE5の新マテリアルシステム「Substrate」をエピック ゲームズ ジャパンが解説。旧来機能との互換性やパフォーマンスについて語った「GCC 2026」講演資料が公開
2026.04.09
「Mesh to MetaHuman」で作った顔メッシュの質感向上TIPS。リアルな皺の再現方法をsteam studioがブログで紹介
2026.03.24
UE6で採用予定のプログラミング言語「Verse」、最新の仕様書が公開中。Live Variablesや後方互換性など新仕様が明らかに
2026.03.23
UE5のレンダリング・最適化手法や『Battlefield 6』開発事例など。グラフィックス技術のカンファレンス「GPC 2025」、一部講演の資料・アーカイブ動画が公開
2026.03.18

注目記事ランキング

2026.04.14 - 2026.04.21
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

フォワードシェーディング(Forward Shading)
フォワードシェーディング オブジェクト毎にライティングの計算を行い、その計算結果を描画するレンダリング手法。フォワードレンダリングともいう。ディファードシェーディング(Deferred Shading)に比べてポストプロセスの自由度は低いが、(何も物を配置しなかった際にかかる)最低限の描画コストが低く、アンチエイリアス処理などにおいてフォワードシェーディングの方が有効な分野も存在する。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!