アンケートご協力のお願い(終了しました)

アンケートご協力のお願い(終了しました)

2022.11.15
ニュース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

アンケートの回答は終了しました。
たくさんのご回答をありがとうございました。

いつもゲームメーカーズをご覧いただきありがとうございます。
この度、今後より良いコンテンツを提供することを目的として、アンケートを実施することになりました。
ぜひ率直なご意見・ご要望をお聞かせください。

回答締め切り:2022年11月30日(水)23時59分まで

アンケートはこちら

https://forms.office.com/r/tx5wUCsnwb

アンケートの回答は特定の個人が識別できる情報として公表されることはありません。 (統計的に処理された状態で公表されることはあります)

プライバシーポリシー

・「ゲームメーカーズ」運営会社 株式会社ヒストリア プライバシーポリシー
https://historia.co.jp/privacypolicy

関連記事

レトロな携帯ゲーム風のゲームをGUIベースで作れる「GB Studio」、バージョン4.2にアップデート。プラグインマネージャーの導入や、追加アクションセットのデフォルトエンジン統合など
2026.02.20
宇宙基地がモチーフのダンジョンを構成するアセットパックがWebサイト「Kenney」で公開。商用・非商用を問わず無料で利用可能
2026.02.20
ハムスター、Switch 2・PS5向けに『コンソールアーカイブス 絵描衛門(デザエモン)』をリリース。販売価格は800円(税込)
2026.02.19
PBRマテリアル作成ツール「Quixel Mixer」、オフラインバージョンがリリース。今後、同ツールのアップデートは実施されない予定
2026.02.19
Unity Technologies、アーティスト向け2Dゲーム開発ガイドブックをUnity 6.3 LTS版に改訂。AutoTileなど新機能の解説を追加
2026.02.19
自作ゲームの売上を予測する「競合分析」の手法と有用性、スウェーデンのゲームマーケティング企業「Neon Noroshi」が紹介
2026.02.18

注目記事ランキング

2026.02.14 - 2026.02.21
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

フォワードシェーディング(Forward Shading)
フォワードシェーディング オブジェクト毎にライティングの計算を行い、その計算結果を描画するレンダリング手法。フォワードレンダリングともいう。ディファードシェーディング(Deferred Shading)に比べてポストプロセスの自由度は低いが、(何も物を配置しなかった際にかかる)最低限の描画コストが低く、アンチエイリアス処理などにおいてフォワードシェーディングの方が有効な分野も存在する。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!