Unreal Engine公式サイトで無料ラーニングコンテンツ「リアルタイムの基礎知識」シリーズが公開。第1弾はアニメーション、デジタルヒューマン、レイトレーシングを解説

Unreal Engine公式サイトで無料ラーニングコンテンツ「リアルタイムの基礎知識」シリーズが公開。第1弾はアニメーション、デジタルヒューマン、レイトレーシングを解説

2022.10.19
ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Unreal Engine公式サイトにて、ラーニングコンテンツ「リアルタイムの基礎知識」シリーズ第1弾が公開
  • リアルタイム技術とUnreal Engineに関するトピックを紹介するシリーズ
  • アニメーション、デジタルヒューマン、レイトレーシングの記事が公開中

Epic Gamesは、自社が運営するUnreal Engine公式サイト内の「ラーニング」カテゴリにて「リアルタイムの基礎知識」シリーズを開設し、記事を公開しました。

Unreal Engine公式サイトでは無料で学べるコンテンツが並ぶ「ラーニング」カテゴリが設置されており、このたび「ラーニング」内に「リアルタイムの基礎知識」シリーズが開設されました。

「リアルタイムの基礎知識」は、リアルタイム技術とUnreal Engineに関するトピックを紹介するシリーズです。今回は第1弾としてアニメーションデジタルヒューマンレイトレーシングの3つのジャンルに関する記事が1本ずつ公開されています。

デジタルヒューマンの作成技術「MetaHuman」で再現した1万年前のシャーマン(画像は「デジタル ヒューマンを作成するには?」より引用)

レイトレーシングの図解。カメラから光源までオブジェクトを反射するパスを追跡する(画像は「リアルタイム レイトレーシングとは?」より引用)

アニメーションでは3Dアニメーターの需要や必要スキル、キャリアパスなどが書かれた「3D アニメーターとは?」が掲載。

同様にデジタルヒューマンでは、デジタルヒューマンの概要と活用方法といった内容が載った「デジタル ヒューマンを作成するには?」、レイトレーシングではリアルタイム レンダリングと合わせて説明や利点、実例も掲載された「リアルタイム レイトレーシングとは?」が公開中です。

いずれの記事も読了時間の目安が書かれており、今回の3記事は10分ほどで読了可能とのこと。

詳細は、「リアルタイムの基礎知識」をご確認ください。

「リアルタイムの基礎知識」

関連記事

ロジカルビート、UE5プラグイン「Chooser」の活用法をブログで紹介。条件分岐をデータ化しアセット管理の保守性を向上
2026.01.30
Unreal Engine 5.7向けのEpic Games公式VFXパック『Niagara Examples Pack』が公開。爆発や電撃など50種類以上のエフェクトを収録
2026.01.29
『鳴潮』UE4環境でLumen軸のレイトレーシングを実用化。描画負荷削減と開発基盤の安定化を兼ね備えた実装技法【Unreal Fest Tokyo 2025】
2026.01.26
UE・Unity・Godotで使える130種類以上のアニメーションを収録した「Universal Animation Library 2」、CC0でリリース。無料版も提供中
2026.01.26
Epic Games、UE 5.7の新機能「Nanite Assemblies」を利用してメッシュのインスタンスを構築する公式チュートリアルを公開
2026.01.23
パーティクルの複雑な挙動を実装する「Vector Field」を、UE5のNiagaraで使用。C&R Creative Studiosがブログで解説
2026.01.22

注目記事ランキング

2026.01.25 - 2026.02.01
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
ヘッドマウントディスプレイ Head Mounted Displayの略称。頭部に装着するディスプレイ装置の総称で、ゴーグルやメガネを模した形状が多い。Meta QuestやHTC Vive、PlayStaion VRなどの没入型と、HoloLensやMagic Leapなどのシースルー型に大別される。左右の目に対してわずかに異なる映像を描画することで、視差効果を利用した立体的な表現を可能にする。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!