Unreal Engine 5.7.1がリリース。MegaLightsとSubstrateの併用時にクラッシュする不具合や、MetaHumanの処理などが改善

Unreal Engine 5.7.1がリリース。MegaLightsとSubstrateの併用時にクラッシュする不具合や、MetaHumanの処理などが改善

2025.12.03
ツール・開発環境ニュースアンリアルエンジン
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この記事の3行まとめ

  • Unreal Engine 5.7.1がリリース
  • MegaLightsやSubstrateを使用時にクラッシュが発生する不具合が修正された
  • MetaHumanに関連する不具合なども改善されている

Epic Gamesは2025年12月2日(火)、Unreal Engine 5.7.1をリリースしました(以下、Unreal EngineはUEと表記)。

(画像はEpic Developer Communityのフォーラムより引用)

同社は2025年11月、UEの最新版「UE5.7」を正式リリースしました。

今回のアップデートは、「UE5.7」における緊急性のある不具合を修正するホットフィックスにあたります。

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Substrate使用時にシェーダーのコンパイルエラーが発生する可能性がある不具合や、MegaLightsとSubstrateを有効化したうえ特定のG-Bufferフォーマットを使用した際にクラッシュする問題などが修正されました。

MetaHumanに関する処理も改善。MetaHuman Creatorから出力したスケルタルメッシュを操作したり、LODを切り替えたりした際にクラッシュする不具合が解消されました。

そのほかにも合計約100件のアップデートが実施されています。詳細はEpic Developer Communityのフォーラムをご確認ください。

5.7.1 Hotfix Released

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