UEで3D作画に挑戦する『長谷川智広の帰ってきたデジタル作画奮闘記〜アンリアルエンジン編〜』最終話が少年ジャンプ+で公開

UEで3D作画に挑戦する『長谷川智広の帰ってきたデジタル作画奮闘記〜アンリアルエンジン編〜』最終話が少年ジャンプ+で公開

2022.10.04
ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 『長谷川智広の帰ってきたデジタル作画奮闘記〜アンリアルエンジン編〜』の最終話が少年ジャンプ+で公開
  • Unreal Engineを使って3D作画に挑戦するルポ漫画
  • 最終話ではこれまで学んだ技術をふんだんに用いたオリジナル漫画が描かれている

2022年10月4日、少年ジャンプ+にて『長谷川智広の帰ってきたデジタル作画奮闘記〜アンリアルエンジン編〜』の最終話が公開されました。

長谷川智広の帰ってきたデジタル作画奮闘記〜アンリアルエンジン編〜』は漫画家の長谷川 智広氏がデジタル作画の最先端である3D作画に挑戦することをテーマにしたルポ漫画です。毎週火曜日に更新され、集英社の運営する少年ジャンプ+にて無料で配信されていました。

画像は少年ジャンプ+より引用

最終回となる7話では、長谷川氏が実際に3D作画を使用して描いた漫画が掲載されました。本連載では、Unreal Engineのダウンロードから、マーケットプレイスやアセット、CLIP STUDIO PAINTを利用した3D作画などが紹介されています。

2022年10月4日(火)には、描き下ろしのおまけページが掲載されたデジタル版コミックスも発売されました。

デジタル版コミックス『長谷川智広の帰ってきたデジタル作画奮闘記〜アンリアルエンジン編〜』(画像は集英社より引用)

本連載で3D作画について興味がわいた方は、漫画にも登場したEpic Games Japanのテクニカルアーティスト 斎藤 修氏によるUnreal Engineを使ったマンガ制作を紹介した講演『マンガで使う!初めての Unreal Engine【UE4 Manga Anime Illustration Dive Online】』も、あわせてご確認ください。

『長谷川智広の帰ってきたデジタル作画奮闘記〜アンリアルエンジン編〜』 7話マンガで使う!初めての Unreal Engine【UE4 Manga Anime Illustration Dive Online】|公開資料

関連記事

Epic Games、UEの本格的な学習コースを無料で公開中。初心者向けチュートリアルやBP・C++の解説コース、既存プロジェクトのUE移行手順を解説したコースなど
2026.06.16
UE5.5のMegaLightsをモバイルゲームで導入。『Neural Dawn』開発秘話が語られた配信のアーカイブ、Epic Gamesが公開中
2026.06.14
「State of Unreal 2026」ミラー配信決定!ゲームメーカーズ編集長 神山、ヒストリア代表 佐々木氏、アンリアル無職 おかず氏と一緒に最新情報を見ていこう!
2026.06.12
UE5標準プラグイン「PCG」の入門記事、スパーククリエイティブが公開。メッシュ生成や変数の追加など基本操作から解説
2026.06.12
『Subnautica 2』海洋生物の制御AIをUEで構築。ビヘイビアツリーの拡張やGAS導入事例などを解説した「AI and Games Conference 2025」講演動画が公開
2026.06.12
UE初心者に向けたチュートリアルコースがUE公式サイトにて公開。ゲームの仕組みや見た目をより発展させる制作手法を紹介
2026.06.08

注目記事ランキング

2026.06.10 - 2026.06.17
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ラグドール(Rag Doll)
ラグドール ぬいぐるみを意味する英語。 ゲームにおける、キャラクターの全身が脱力したかのような挙動を行う物理シミュレーション。ラグドール物理。 例えば、上空からの落下やキャラクターが死亡した際に用いられる。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!