Autodeskが1日あたり400円弱で利用できる『Maya Creative』をリリース。Mayaの基本機能とArnoldレンダラーを搭載、一部機能に制限

Autodeskが1日あたり400円弱で利用できる『Maya Creative』をリリース。Mayaの基本機能とArnoldレンダラーを搭載、一部機能に制限

2022.09.15
ニュース3DCGMaya
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Autodeskが3DCG作成ツール『Maya Creative』をリリース
  • Mayaの持つ3Dモデリング、アニメーション、リギング、レンダリングなどの機能を搭載。サードプラグインへの対応など一部機能については制限されている
  • Autodesk Flexを通じた従量課金制プランとなり、Mayaと比較して1/6の料金、24時間あたり400円弱で利用可能に

2022年9月14日(水)、3DCG作成ツール『Maya』などで知られるAutodeskは、『Maya Creative』のリリースを発表しました。

『Maya Creative』は3DCG作成ツールMayaの機能制限バージョンです。Mayaの3Dモデリング、アニメーション、リギング、レンダリング機能を備えており、モンテカルロ方式のレイトレーシング・レンダラーであるArnoldレンダラーも搭載しています。

一方、一部サードプラグインのサポートやシミュレーション機能が制限されているとのこと。機能比較の詳細は公式サイトから確認可能です。

モデリングやアニメーションのツールは『Maya』のものがほぼそのまま使用できる(画像は『Maya Creative』製品ページから引用)

Maya CreativeはAutodeskの提供する従量課金制サービス「Autodesk Flex」から利用可能となっています。MayaをAutodesk Flexから利用する場合と比較すると6分の1のトークン量で利用でき、24時間あたり約400円弱で利用できます。

詳細については『Maya Creative』リリース告知ページや『Maya Creative』製品ページをご確認ください。

『Maya Creative』リリース告知ページ『Maya Creative』製品ページ

関連記事

「iPad版Affinity」無料でリリース。UEにも対応予定の揺れものツールをCOYOTE 3DCG STUDIOが提供開始。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.11.07
レトロゲームエンジン「Pyxel」が3Dゲーム開発をサポート。無料・オープンソースの「Pyxel 3.0.0」がリリース
2026.11.06
「Megascans」、再び無料へ。2025年1月以降の購入分はEpicアカウント残高へ返金
2026.11.06
MegaLights時代にライティングは何を考えるべき?膨大な動的ライトの有効活用TIPS【Unreal Fest Tokyo 2026】
2026.11.06
エンジン改造なしでアニメ調キャラクターを魅力的に。『モンギル:STAR DIVE』のTAが語る、アニメ表現マテリアル制作法【Unreal Fest Tokyo 2026】
2026.11.05
【インタビュー】モバイルグラフィックス最新事情2026──24時間ライティングからHLSL単体テストまで、サイバーエージェントに聞く“画作りの限界”の越え方
2026.11.02 [PR]

注目記事ランキング

2026.11.01 - 2026.11.08
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ライトマップ(Light Map)
ライトマップ 事前計算されたライティング情報を焼き付けたテクスチャ。リアルタイムのライティング計算は処理負荷が高いため、事前にライトマップにベイクする手法が取られることがある。負荷軽減につながる一方、実行中に光の向きを変更しにくいなどのデメリットも存在する。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!