サウンドエンジン「Wwise」の事が学べるオンラインセミナー『Wwise オンラインワークショップ 2022 ~いまさら聞けないWwiseの基礎~』が7/13(水)に開催!

サウンドエンジン「Wwise」の事が学べるオンラインセミナー『Wwise オンラインワークショップ 2022 ~いまさら聞けないWwiseの基礎~』が7/13(水)に開催!

2022.06.24
ニュースサウンド
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 『Wwise オンラインワークショップ 2022 ~いまさら聞けないWwiseの基礎~』が2022年7月13日(水)の17時から開催
  • Wwise製品・機能の紹介、Wwiseのデモンストレーションや質問コーナーなどのプログラムを用意
  • ソノロジックデザインの牛島正人氏、Audiokineticの田島政朋氏が登壇

Audiokinetic株式会社は、『Wwise オンラインワークショップ 2022 ~いまさら聞けないWwiseの基礎~』を2022年7月13日(水)にオンラインで開催することを発表しました。開催時間は17時から19時で、Zoomオンラインミーティングで受講できます。

講師は、株式会社ソノロジックデザイン代表取締役 牛島正人氏Audiokinetic株式会社のテクニカルセールス代表 田島政朋氏です。

本ワークショップは、ゲーム開発・サウンド制作に携わっている人、オーディオミドルウェアの導入を検討している人、Wwiseをこれから学びたい人向けとなっています。

参加費無料で、参加には事前の予約が必要です。

セミナーのプログラムはの内容とスケジュールは以下の通りです。

17:00-17:55  ご挨拶、Wwise製品・機能のご紹介
17:55-18:00  休憩
18:00-18:55  Wwiseデモンストレーション
18:55-19:00  質疑応答、本日のまとめ

現在、公式サイトにて申し込みを受け付けています。

Wwise オンラインワークショップ 2022 ~いまさら聞けないWwiseの基礎~ 公式サイト

関連記事

業界標準のオーディオ修復ソフトウェア「iZotope RX 12」リリース。セリフ、BGM、SEを自動分離するScene Rebalanceなどを新搭載
2026.04.30
ゲーム音楽の没入効果を心理学的見地で洞察した研究や、ゲーム音楽研究史の変遷・成り立ちなど。「ゲームオーディオ研究」シンポジウムの報告書が公開
2026.04.29
サウンドファイルの音量を一括調整できる無償ツール「Volt 2」、ベータ版がリリース。クリップ・歪みなどの自動検出も可能
2026.04.01
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/21】
2026.03.21
Sonniss、計7GB超のサウンドデータバンドルを無料で配布。GDC 2026の開催を記念した「GDC 2026 Game Audio Bundle」
2026.03.16
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/7】
2026.03.07

注目記事ランキング

2026.05.14 - 2026.05.21
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

フォワードシェーディング(Forward Shading)
フォワードシェーディング オブジェクト毎にライティングの計算を行い、その計算結果を描画するレンダリング手法。フォワードレンダリングともいう。ディファードシェーディング(Deferred Shading)に比べてポストプロセスの自由度は低いが、(何も物を配置しなかった際にかかる)最低限の描画コストが低く、アンチエイリアス処理などにおいてフォワードシェーディングの方が有効な分野も存在する。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!