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Static Mesh
スタティックメッシュ
主にアンリアルエンジンにおいて、ボーンを持たない3Dモデルのこと。ボーンアニメーションを必要としない、背景アセットやプロップなど形状が固定化されたオブジェクトに用いることが多い。
関連用語
アンリアルエンジン(Unreal Engine)スケルタルメッシュ(Skeletal Mesh)

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2024.05.02 - 2024.05.09
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