この記事の3行まとめ
- オープンソースのゲームエンジン「Crown Engine」、バージョン0.61にアップデート
- Autodesk Stingrayに影響を受けたというゲームエンジン。データ駆動型およびデータ指向設計(DoD)を採用している
- Linux環境におけるレンダリング機能がVulkanに刷新。そのほかHSVカラーピッカーなどが実装された
2026年2月23日(現地時間)、オープンソースのゲームエンジン「Crown Engine」がバージョン0.61にアップデートされました。
(画像は公式マニュアルより引用)
「Crown Engine」は、Daniele Bartolini氏(@dbartolini_)を中心とした非営利団体「Crown Foundation」によって開発されている、無料かつオープンソースのゲームエンジン。
かつてAutodeskが提供していたゲームエンジン「Autodesk Stingray」にインスパイアされているといい、データ駆動型およびデータ指向設計(DoD)など同エンジンの設計思想を数多く取り入れています。
エンジン本体はMITライセンス、周辺ツール群である「Crown Tools」はGPL(GNU General Public License)バージョン3以降のもと提供。開発したゲームやアプリケーションは、商用/非商用を問わず自由に利用できます。
バージョン0.6.1では、Linux環境におけるバックエンドのレンダリング機能がVulkanに刷新されたほか、HSVのカラーピッカーやビューポートの新たなカメラモードの実装や、一部不具合の修正などが実施されました。
(画像はニュースリリースより引用)
Crown Engineの詳細は公式サイトを、バージョン0.6.1のアップデート内容についてはニュースリリースやリリースノートをご確認ください。
「Crown Engine 0.61」リリースノート「Crown Engine」公式サイト