『FGO』塩川氏や『Öoo』生高橋氏らが『PEAK』の魅力を分析。無料勉強会「ゲームディレクター研究会 #3」、2/17(火)開催

『FGO』塩川氏や『Öoo』生高橋氏らが『PEAK』の魅力を分析。無料勉強会「ゲームディレクター研究会 #3」、2/17(火)開催

2026.02.03
ニュースゲームデザイン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 才覚あるゲームディレクターの創出を目的とした勉強会「ゲームディレクター研究会 #3」、2026年2月17日(火)に開催
  • 『Fate/Grand Order』などに携わった塩川 洋介氏が「主任」を務めるイベント。ゲストとして『Öoo』開発者の生高橋氏が参加
  • 参加費は無料。事前申込制で、定員は30名

ゲームクリエイターズギルドは、若手ゲームディレクターやディレクター志望の学生などに向けた勉強会「ゲームディレクター研究会 #3」を開催します。

開催日時は2026年2月17日(火)18時30分~22時。会場はNHN Japan本社オフィスが所在する「NHN アトリエ」です。

(画像はPeatixより引用)

「ゲームディレクター研究会」は、才覚ある次世代のゲームディレクターを生み出すことを目的とした勉強会。ディレクター視点での思考やアイデアを登壇者と参加者が相互に発表し、知見を共有して学びを深め合う場となっています

イベントの「主任」を務めるのは、『Fate/Grand Order』などのタイトルにディレクターとして携わった経歴をもち、現在は独立してインディーゲーム開発などを手がけている「ファーレンハイト213」代表取締役の塩川 洋介氏。また、ゲームクリエイターズギルド主催の宮田大介氏が助手として参加します。

ゲーム業界内外よりゲストを招き、新たなコンテンツを創出する「0→1」の部分を主なトピックとして、クリエイティブやディレクションに関する意見交換やディスカッションを繰り広げます。

第1回「ゲームディレクター研究会」開催時の様子(画像はPeatixより引用)

参加者には勉強会のメインテーマとなる「課題ゲーム」が提示され、事前にプレイして作品に対する考えをまとめた上でイベントに臨むことが推奨されています。

3度目の開催となる今回は、最大4人プレイに対応した登山ゲーム『PEAK』が課題ゲームに指定されています

『PEAK』リリーストレーラー

ゲストとして、『Öoo』や『ElecHead』などの作品をリリースしている個人開発者の生高橋氏(@namatakahashi)が登壇します。

生高橋氏がSteamでリリースしたパズルアクションゲーム『Öoo』は、2026年度のGDCで開催される「IGF(Independent Games Festival)」のアワードにおいて、Excellence in Design部門として最終候補作に選出。

また、米国で開催されるゲーム業界カンファレンス「2026 D.I.C.E. Summit」内で執り行われる「D.I.C.E. Awards」のOutstanding Achievement in Game Design部門においてもノミネートしている(画像は『Öoo』Steamストアページより引用)

本イベントは参加費無料。定員は30名で、参加の際はPeatixより事前申込が必要です。応募数が定員を超過すると抽選となる場合があります。

詳細はPeatixをご確認ください。

ゲームディレクター研究会 #03 | Peatix

関連記事

『Monster Hunter Now』ゲームディレクターに聞く、機能「探索拠点」に込めた思いとは。モンハンらしさと位置情報ゲームならではの新たな魅力を両立させる
2026.03.06
『GUILTY GEAR -STRIVE-』の戦闘システム「ウォールブレイク」設計思想を解説。ステージ全体をループ構造にしたゲームデザイン的意義とは
2026.02.26
知識アンロック系パズルゲーム『Öoo』の講演をレポート。「欲求ループ」で仕様を生む手法や、プレイヤーに「気付き」をもたらす工夫を解説
2026.02.06
完走率10%を突破する!“穴埋め式ゲーム企画書”実践ガイド「#3 テンプレートを実戦投入――プロジェクトが完走するまで」
2025.11.17
空想企画会議――YouTuber・ドズル氏編。配信映えするゲームの企画はこう作れ!【後編】
2025.11.11
YouTuber・ドズル氏がゲームの企画書に初挑戦!配信映えするゲームはこう作れ!――空想企画会議 ドズル編【前編】
2025.11.10

注目記事ランキング

2026.03.16 - 2026.03.23
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

法線
ホウセン 頂点がどの方向に向いているのかを決定するベクトル情報。ライティング情報を受けて、どのような方向に陰影を作リ出すかを決定する処理に利用する。 マテリアル内で、計算やテクスチャ情報により法線をコントロールすることで、メッシュそのものを弄らずに立体感を出すことが可能。 面の表裏を表す面法線もある。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!