※ 2025年12月23日(火)更新
下記の講演動画・資料が公開されたため、情報を更新しました。
〈スライド資料〉
- 「Epic Games Store: 2025年のストアおよび製品アップデート」
- 「『鳴潮』におけるレイトレーシング――光で描くアニメ風オープンワールド」
- 「プロ野球スピリッツシリーズにおける観客ボーンウェイトモデルの多量描画について」
〈アーカイブ動画〉
- 「プロ野球スピリッツシリーズにおける観客ボーンウェイトモデルの多量描画について」
これをもって、予定されていた全講演の動画・資料が公開されました(動画21本、資料19本)。
※ 2025年12月9日(火)更新
「デジタルツイン制作の舞台裏:バーチャルISSと都市再現のリアルタイムワークフロー」の講演動画・スライド資料が公開されたため、情報を更新しました。
この記事の3行まとめ
- 「Unreal Fest Tokyo 2025」で行われた一部講演のアーカイブ動画・スライド資料が公開
- アーカイブ動画は21講演分、スライド資料は19講演分が公開されている
- Epic Games代表のTim Sweeney氏が登壇し、UE5開発における今後の展望などを語った基調講演の動画など
エピック ゲームズ ジャパンは2025年12月5日(金)、アンリアルエンジンの公式大型イベント「Unreal Fest Tokyo 2025」で行われた一部講演のアーカイブ動画・スライド資料を公開しました。
大変お待たせいたしました!
Unreal Fest Tokyo 2025 講演アーカイブ公開開始です!
第一弾として、基調講演および18講演の講演動画/講演資料を公開いたしました。
■アーカイブへのアクセス
※一部の講演は動画のみ、または資料のみの公開とさせていただいております。… pic.twitter.com/R8bVhsz2vP
— アンリアルエンジン (@UnrealEngineJP) December 5, 2025
大変お待たせいたしました!
Unreal Fest Tokyo 2025 講演アーカイブ公開開始です!
第一弾として、基調講演および18講演の講演動画/講演資料を公開いたしました。
■アーカイブへのアクセス
※一部の講演は動画のみ、または資料のみの公開とさせていただいております。… pic.twitter.com/R8bVhsz2vP
— アンリアルエンジン (@UnrealEngineJP) December 5, 2025
「Unreal Fest Tokyo」は、エピック ゲームズ ジャパンにより日本国内で開催されるアンリアルエンジン公式の勉強会です。
2025年度は、11月14日(金)・15日(土)の2日間にわたり「Unreal Fest Tokyo 2025」が開催されました。
基調講演では、Epic Games CEOのTim Sweeney氏とエピック ゲームズ ジャパン代表の河崎 高之氏が登壇し、Unreal Engine 5における今後の開発構想などが語られました。そのほか、スクウェア・エニックスやセガ、アトラスといったゲーム開発企業による講演などが実施されました。
イベントでは全23講演が実施。そのうち、記事執筆次点においては20講演のアーカイブ動画および、16講演のスライド資料が公開されています。
該当講演のタイトルと登壇企業・登壇者名、および動画・資料のリンクは以下の通り。
基調講演&ノンゲーム講演:14日(金)
ゲーム業界向け講演:15日(日)
詳細は、エピック ゲームズ ジャパンの公式YouTubeチャンネルやドクセルページをご確認ください。
「Unreal Fest Tokyo 2025」講演アーカイブ|YouTube再生リストUnreal Fest Tokyo 2025に関するスライド|ドクセル