Unreal Engine 5.7.1がリリース。MegaLightsとSubstrateの併用時にクラッシュする不具合や、MetaHumanの処理などが改善

Unreal Engine 5.7.1がリリース。MegaLightsとSubstrateの併用時にクラッシュする不具合や、MetaHumanの処理などが改善

2025.12.03
ツール・開発環境ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Unreal Engine 5.7.1がリリース
  • MegaLightsやSubstrateを使用時にクラッシュが発生する不具合が修正された
  • MetaHumanに関連する不具合なども改善されている

Epic Gamesは2025年12月2日(火)、Unreal Engine 5.7.1をリリースしました(以下、Unreal EngineはUEと表記)。

(画像はEpic Developer Communityのフォーラムより引用)

同社は2025年11月、UEの最新版「UE5.7」を正式リリースしました。

今回のアップデートは、「UE5.7」における緊急性のある不具合を修正するホットフィックスにあたります。

関連記事
Unreal Engine 5.7がリリース。AIアシスタントの実験的導入や、UE上でSkeletonを編集できる「Skeletal Editor」の更新など
2025.11.13

Substrate使用時にシェーダーのコンパイルエラーが発生する可能性がある不具合や、MegaLightsとSubstrateを有効化したうえ特定のG-Bufferフォーマットを使用した際にクラッシュする問題などが修正されました。

MetaHumanに関する処理も改善。MetaHuman Creatorから出力したスケルタルメッシュを操作したり、LODを切り替えたりした際にクラッシュする不具合が解消されました。

そのほかにも合計約100件のアップデートが実施されています。詳細はEpic Developer Communityのフォーラムをご確認ください。

5.7.1 Hotfix Released

関連記事

UE5ディザリング最適化技法を解説。カメラから離れた物体の透過判定を省く実装例など、スパーククリテイティブがブログで紹介
2026.03.08
『ARC Raiders』UE5を用いたオープンワールド制作効率化など、開発スタジオへのインタビュー記事をEpic Gamesが公開
2026.03.04
Substrateを使用したUE5向け自動車用マテリアル280種以上がEpic Gamesから無料配布。商用利用可能
2026.02.27
『AFEELA 1』のコックピット開発を3社が語る。40個のセンサーデータを、UE5でリアルタイム可視化【Unreal Fest Tokyo 2025】
2026.02.16
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/2/14】
2026.02.14
Unreal Engine向けゲーム制作コンテスト「第25回UE5ぷちコン」の作品募集が開始!テーマは「とう」。応募締切は4/5(日)
2026.02.13

注目記事ランキング

2026.03.01 - 2026.03.08
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ライトマップ(Light Map)
ライトマップ 事前計算されたライティング情報を焼き付けたテクスチャ。リアルタイムのライティング計算は処理負荷が高いため、事前にライトマップにベイクする手法が取られることがある。負荷軽減につながる一方、実行中に光の向きを変更しにくいなどのデメリットも存在する。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!