SideFX、HoudiniとUE5を利用した技術デモ「Project Elderwood」のプロジェクトファイルを公開。ランドスケープ、岩、遺跡など、環境内のほぼすべての要素にHoudiniを使用

SideFX、HoudiniとUE5を利用した技術デモ「Project Elderwood」のプロジェクトファイルを公開。ランドスケープ、岩、遺跡など、環境内のほぼすべての要素にHoudiniを使用

2025.08.15
ニュース3DCGHoudiniアンリアルエンジンモデリング
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この記事の3行まとめ

  • SideFX、HoudiniとUnreal Engine 5を利用した技術デモ「Project Elderwood」のプロジェクトファイルを公開
  • ランドスケープ、岩、遺跡など、環境内のほぼすべての要素がHoudiniで制作された
  • Houdiniを用いて作成された独自ツールについて解説するチュートリアル動画も公開中

SideFXは2025年7月22日(現地時間)、HoudiniUnreal Engine 5(以下、Unreal EngineはUEと表記)を使用した技術デモ「Project Elderwood」のプロジェクトファイルを公開しました。

Project Elderwoodは、高度なモデリングおよびテクスチャリングツールを用いたワークフローに関する技術デモプロジェクト。プロジェクト内のランドスケープ、岩、遺跡など、環境内のほぼすべての要素がHoudiniを使って作られています。

植生はHoudini用プラグイン「Natsura」を活用して作成されました。Natsuraは、植物が成長する法則をシミュレーションしてリアルな植物をプロシージャル生成することを目指すプラグインです。

(画像は公式ページより引用)

Project Elderwoodのプロジェクトファイルは公式ページにてダウンロードできます。

また、プロシージャルな崖の生成方法や、Houdiniを用いて作成された独自ツールについて解説するチュートリアル動画が併せて公開されています。

Project Elderwoodに関する詳細は、公式ページをご確認ください。

「Project Elderwood」公式ページ

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