Unreal Engine 5.6でテンプレートプロジェクトが大幅刷新!「ホラー」や「シューター」などのバリエーションが選択可能に

Unreal Engine 5.6でテンプレートプロジェクトが大幅刷新!「ホラー」や「シューター」などのバリエーションが選択可能に

2025.06.03
ツール・開発環境ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Unreal Engine 5.6がリリースされ、テンプレートプロジェクトに「Variants(バリアント)」オプションが追加
  • テンプレートに追加する要素を選択できるオプション
  • ファーストパーソンテンプレートには「Survival Horror」と「Arena Shooter」のVariantsが用意されている

Epic Gamesは、2025年6月3日(火)、Unreal Engine 5.6(以下、Unreal EngineはUEと表記)をリリースしました。

(画像は公式フォーラムより引用)

UE5.6より、テンプレートプロジェクトが大幅にアップデートされました。

また、テンプレートに新しいオプション「Variants(バリアント)」が追加。これにより、各テンプレートで、導入される機能が異なる複数のバリエーションが選択できるようになりました。

例えば、ファーストパーソンテンプレートでは、「Survival Horror」と「Arena Shooter」の2つのVariantsを選択できます。

「Survival Horror」

「Arena Shooter」

Variantsは、プロジェクト作成画面から指定可能。Variantsを「なし」にもできる

UE5.6は、同日に開催されたアンリアルエンジンに関する新情報や今後のロードマップを発表するイベント「State of Unreal 2025」にて発表されました。

UE5.6には、Variantsのほかにも複数のアップデートが施されています。そのほかのアップデートについては、別記事で紹介予定です。

「Unreal Engine 5.6 機能のハイライト」

UE5.6は、Epic Games Launcherなどを通じてインストールできます。

詳細は、公式フォーラムおよびリリースノートをご覧ください。

「Unreal Engine 5.6 Released」アンリアルエンジン公式フォーラムUnreal Engine 5.6 リリースノート

関連記事

「Mesh to MetaHuman」で作った顔メッシュの質感向上TIPS。リアルな皺の再現方法をsteam studioがブログで紹介
2026.03.24
UE6で採用予定のプログラミング言語「Verse」、最新の仕様書が公開中。Live Variablesや後方互換性など新仕様が明らかに
2026.03.23
UE5のレンダリング・最適化手法や『Battlefield 6』開発事例など。グラフィックス技術のカンファレンス「GPC 2025」、一部講演の資料・アーカイブ動画が公開
2026.03.18
ゲームUI/UXデザイナー急募!『ポケットモンスター』シリーズなど大型タイトルにも携わる「2DCGプラネットスタジオ」が採用強化中。プロ志向の無料クリエイター育成講座も
2026.03.17 [PR]
『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』はUEのリアルタイムレンダリングで高品質の3Dシーンを実現。Epic Gamesが制作インタビュー記事を公開
2026.03.16
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/14】
2026.03.14

注目記事ランキング

2026.03.24 - 2026.03.31
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ロード(Load)
ロード
  1. コンピューターの補助記憶装置(HDDなど)に保存されたデータを読み込んで、主記憶装置(メインメモリ)上に展開すること。
  2. ゲームにおいて、セーブデータを読み込んで中断時の状況を再現すること。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!