宮本茂氏の仕事からたどる研究書『ゲームクリエイター 宮本茂 世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア』 DU BOOKSから7/8に発売

宮本茂氏の仕事からたどる研究書『ゲームクリエイター 宮本茂 世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア』 DU BOOKSから7/8に発売

2025.05.30
ニュースお役立ち情報ゲームデザイン書籍・ebook
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 書籍『ゲームクリエイター 宮本茂 世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア』が2025年7月8日(火)に発売
  • 宮本氏のクリエイターとしての仕事をたどり、解説した研究書
  • 総ページ数は288ページ、価格は2,530円(税込)。本記事公開時点で予約受付中

書籍「ゲームクリエイター 宮本茂 世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア」が2025年7月8日(火)にディスクユニオンの出版部門であるDU BOOKSから発売されます。

総ページ数は288ページ、価格は2,530円(税込)ディスクユニオン公式サイトAmazon.co.jpなどで予約を受け付けています。

(画像は書籍販売ページより引用)

本書は、『ドンキーコング』『スーパーマリオ』『ゼルダの伝説』などを手掛けたゲームクリエーター、宮本茂氏を扱ったテーマとした研究書です。

数々の名作シリーズを生み出し、ゲーム関係者として初の文化功労者を受賞した宮本氏のクリエイターとしての仕事をたどり、彼のゲームづくりにおける思想やアイデアを解説しているとのこと。

著者はイリノイ工科大学教授であるメディアコンテンツ研究者のジェニファー・デウィンター氏、翻訳を担当したのは、樋口武志氏です。

DU BOOKSからは5月23日に「Bloomsbury Academic Game Studies 01」として「ゲームデザイナー 小島秀夫論」が刊行されており、本書はその第2弾として刊行が予定されています。

詳細は、書籍販売ページをご確認ください。

『ゲームクリエイター 宮本茂 世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア』書籍販売ページ

関連記事

『大神』『バイオハザード2』などの神谷 英樹氏がゲーム制作・デザインの思考を語った書籍、KADOKAWAより販売中
2026.04.02
ディズニー・Electronic Artsを経た著者が贈る、ゲーム・映像演出の指南書『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー』発売
2026.04.01
Blender制作例25点超を載せた3DCG入門書『作って学ぶ! Blender入門[第2版]』、SBクリエイティブが4/2(木)に発売
2026.03.31
『Unityによる3DCGプログラミング – 基本原理と実践 –』、コロナ社が4/6(月)に発売。サンプルコードや演習問題を無料DL可能
2026.03.30
『ドラクエ10』対話型AIバディ「おしゃべりスラミィ」開発秘話。スクエニ・Googleが目指す革新的ゲーム体験とは
2026.03.23
3DCG・映像制作の解説書『入門CGデザイン -CG制作の基礎-』第2版が販売中。電子版は3月中旬より発売予定
2026.03.20

注目記事ランキング

2026.03.29 - 2026.04.05
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

レンダリング(Rendering)
レンダリング コンピューターグラフィックスにおける、各種データ(3Dモデルなど)をプログラムを用いて計算し、画像として表示すること。レンダリングを行うプログラムをレンダラー(Renderer)と呼ぶ。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!