Houdini入門書『挫折させないHoudiniドリル』の紹介や、マテリアル・テクスチャも作れる多機能ツール「InstaMAT」を知る講演も。3DCG勉強会「3DCG Meetup #17」の講演資料が公開

Houdini入門書『挫折させないHoudiniドリル』の紹介や、マテリアル・テクスチャも作れる多機能ツール「InstaMAT」を知る講演も。3DCG勉強会「3DCG Meetup #17」の講演資料が公開

2024.12.17
ニュース3DCGHoudini公開資料まとめ
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 「3DCG Meetup #17」で実施された全4講演の資料が公開
  • 3DCG制作者の情報交換やスキルアップの促進を目的としたイベント
  • Houdini入門書籍『挫折させないHoudiniドリル』の紹介や、「InstaMAT」の機能解説などを行った講演も

2024年12月14日(土)に開催された、3DCG制作者向け技術勉強会「3DCG Meetup #17」の講演資料が公開されています。

(画像はconnpassより引用)

3DCG Meetup」は、3DCG制作者の情報交換やスキルアップの促進を目的に開催されている勉強会です。このたび5年ぶりに、通算17回となる「3DCG Meetup #17」が開催されました。

同イベントでは全4講演が実施。Houdiniの入門書籍『挫折させないHoudiniドリル』について紹介する講演や、3Dモデルのテクスチャやマテリアルなどを作成できるツール「InstaMAT」の概要や活用方法を解説する講演などが行われました。

Houdini初学者に向けた入門書『挫折させないHoudiniドリル』の著者 めんたいこ氏(新井 克哉氏)が登壇し、同書の内容や重要トピックを紹介した講演「はじめよう。Houdiniを。」(画像はスライド資料より引用)

マテリアル作成やテクスチャリングなど多面的な機能を搭載したツール「InstaMAT」について、各種機能の詳細や利点などを解説した講演「InstaMAT って何……?」(画像はスライド資料より引用)

「3DCG Meetup #17」で行われた講演のテーマと資料のリンクは以下の通り。

テーマ 登壇者
はじめよう。Houdiniを。 めんたいこ氏
Houdiniを使ったキャラクタセットアップ スキニング編 蝋燭氏
InstaMAT って何……? と り氏
Way to Real-Time Rendering くろさわ氏

「3DCG Meetup #17」の詳細はconnpassのイベントページをご確認ください。

「3DCG Meetup #17」connpass

関連記事

UE5のLOD機能を利用し、ローエンド環境での描画負荷を軽減する最適化テクニックを紹介したブログ記事が公開
2026.06.21
オープンソースのWebレンダリングエンジン「Babylon Lite」リリース。「Babylon.js」と同等の描画性能を誇り、データサイズ削減&動作速度が向上
2026.06.18
Maya上で設定した揺れもの処理を、UE5のAnimGraphにインポートできるプラグイン「Bonjolt」ベータ版が無料公開
2026.06.18
Epic Games、UEの本格的な学習コースを無料で公開中。初心者向けチュートリアルやBP・C++の解説コース、既存プロジェクトのUE移行手順を解説したコースなど
2026.06.16
Khronos Groupが「glTF 2.1」の策定計画を発表。大規模シーンの標準化と外部アセット連携を強化
2026.06.15
Blenderのスカルプト機能でクリーチャーを制作。モデリング工程を解説した書籍、マイナビ出版が6/25(木)に発売
2026.06.15

注目記事ランキング

2026.06.16 - 2026.06.23
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

法線
ホウセン 頂点がどの方向に向いているのかを決定するベクトル情報。ライティング情報を受けて、どのような方向に陰影を作リ出すかを決定する処理に利用する。 マテリアル内で、計算やテクスチャ情報により法線をコントロールすることで、メッシュそのものを弄らずに立体感を出すことが可能。 面の表裏を表す面法線もある。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!