Unityのプロジェクトをインポートできるプラグインも無料公開。3DゲームやVRアプリの開発に向いた「UNIGINE Engine」、バージョン「2.18.1」がリリース

Unityのプロジェクトをインポートできるプラグインも無料公開。3DゲームやVRアプリの開発に向いた「UNIGINE Engine」、バージョン「2.18.1」がリリース

2024.04.25
ニュースUnityVR・AR・MR
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • ゲームエンジン「UNIGINE 2.18.1」がリリース
  • 実験的にNVIDIA DLSS 3やAMD FSR 2.2のアップスケーリング技術に対応
  • Unity上のプロジェクトをUNIGINEにインポートできるプラグインが無料で公開されている

2024年4月22日(現地時間)、ゲームエンジンであるUNIGINE Engineの最新バージョン「UNIGINE 2.18.1」がリリースされました。

UNIGINE Engineは、3DゲームやVRアプリの開発に向いたゲームエンジン。C++とC#、独自のスクリプト言語「UnigineScript」などに対応しています

(画像は公式ドキュメントより引用)

今回リリースされた「UNIGINE 2.18.1」では、NVIDIA DLSS 3AMD FSR 2.2のアップスケーリング技術を実験的にサポート。低負荷で高解像度の描画を実現します。

アップスケーリング技術の有無による解像度の比較(画像は公式ニュースより引用)

また、UNIGINE Engineのアドオンを取り扱うプラットフォーム「Add-On Store」にて、UnityのプロジェクトをUNIGINEにインポート可能になるプラグイン「Unity Importer」が無料で公開されています。

(画像は公式ニュースより引用)

なお、UNIGINE Engineは、過去12か月間の収益または資金が100,000ドル未満の商業プロジェクトであれば、無料利用が可能です。

「UNIGINE 2.18.1」の詳細は、公式ニュースをご確認ください。

UNIGINE 2.18.1 SDK ReleaseUnity ImporterUNIGINE公式サイト

関連記事

ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/7/11】
2026.07.11
オンラインマルチプレイ機能を実装できるUnity向けSDK「Photon Fusion 2.1」リリース。CPU負荷の低い「Forecast Physics」などが実装
2026.07.07
Unityの物理エンジン「Unity Physics」最新機能や、2Dアクションゲームの実装手法も解説。「Unity 物理 完全に理解した勉強会」アーカイブ動画とスライド資料が公開
2026.07.06
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/7/4】
2026.07.04
UnityのECSでスキンメッシュアニメーションを実装。GameObjectのデータを変換する仕組みなど、QualiArtsがブログで解説
2026.07.03
Unityの規約改定で外部AIツール連携が制限。AI学習・スクレイピングの阻止が目的で、「サードパーティーMCP自体は禁止しない」との説明も
2026.07.03

注目記事ランキング

2026.07.07 - 2026.07.14
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

フレームレート(Frame Rate)
フレームレート 1秒あたり何回フレームを表示するかを示す数値。フレームレートの単位のことをFPS(frames per second)と呼ぶ。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!