1999年に発売されたPC用シューティングゲーム『Descent 3』、ソースコードがGitHubで公開。MITライセンスのもと、無料で利用可能

1999年に発売されたPC用シューティングゲーム『Descent 3』、ソースコードがGitHubで公開。MITライセンスのもと、無料で利用可能

2024.04.17
ニュース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 1999年に発売された『Descent 3』のソースコード、GitHubで公開
  • 当時リリースされなかったバージョン「1.5」パッチを含め、MITライセンスのもと無料で利用可能
  • 完全に動作する状態ではないため、まずは再コンパイルを目指している

PC向けに1999年に発売されたシューティングゲーム『Descent 3』のソースコードが、GitHubにて公開されました。

(画像はGitHubより引用)

『Descent 3』は、Windows/Mac OS/Linuxに対応した、1999年発売のシューティングゲームです。

今回公開されたソースコードは、当時本作に携わっていたとされるプログラマー Kevin Bentley氏によるもの。また、過去に開発した未公開のバージョン「1.5」パッチが含まれています。

なお、当時のパブリッシャーが独自開発していた一部のサウンドやビデオライブラリは削除されています。

14年前に投稿された、バージョン「1.5」の紹介動画

本ソースコードはMITライセンスのもと、無料で利用可能です。記事執筆時点において、本作は完全に動作する状態ではなく、まずはすべてを再コンパイル可能にすることが目的だとKevin氏は述べています。

また、メンテナンスのサポートやプルリクエストも受け付けるとしています。

詳細は、GitHubをご確認ください。

kevinbentley / Descent3 | GitHub

関連記事

Blenderのスカルプト機能を用いて人型クリーチャーを制作。モデリング工程を解説した書籍、マイナビ出版が6/25(木)に発売
2026.06.15
UE5.5のMegaLightsをモバイルゲームで導入。『Neural Dawn』開発秘話が語られた配信のアーカイブ、Epic Gamesが公開中
2026.06.14
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/13】
2026.06.13
12/26(土)開催のインディーゲーム展示会「大阪ゲームダンジョン2」、出展申込を6/26(金)より受付開始。出展枠は前回の1.5倍となる160枠が用意
2026.06.12
UE5標準プラグイン「PCG」の入門記事、スパーククリエイティブが公開。メッシュ生成や変数の追加など基本操作から解説
2026.06.12
『Subnautica 2』海洋生物の制御AIをUEで構築。ビヘイビアツリーの拡張やGAS導入事例などを解説した「AI and Games Conference 2025」講演動画が公開
2026.06.12

注目記事ランキング

2026.06.08 - 2026.06.15
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

レベル(Level)
レベル
  1. ゲーム開発において、位置情報を持つオブジェクトが配置されている地形。
  2. RPGなどのゲームにおいて、キャラクターの成長度合いを示す数値。レベルアップなど。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!