Unreal Engine 5.2.1がリリース。Xcode 15でのコンパイルやアニメーション関連の不具合など19点が修正

Unreal Engine 5.2.1がリリース。Xcode 15でのコンパイルやアニメーション関連の不具合など19点が修正

2023.06.22
ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Unreal Engine 5.2.1がリリース
  • 仮想シャドウマップやアニメーション関連の不具合が修正
  • Xcode 15でのコンパイルの問題も解消

2023年6月21日、Epic GamesUnreal Engine 5.2.1をリリースしました。

今回のアップデートでは、19個のバグが修正。

グラフィック関連では、World Position Offsetを使ったマテリアルと仮想シャドウマップを併用した場合シャドウがクリップマップの範囲からはみ出してしまうことがある問題が修正。また、アニメーションモンタージュに設定したカーブがエディタ以外のビルドで反映されないバグなどが修正されました。

可視化されたクリップマップ。色分けされた範囲ごとに1つの仮想シャドウマップが使用される(画像は公式ドキュメントより引用)

そのほか、アニメーションをトリミングする操作を取り消した際や、Animation Modifierでカーブを追加する処理を実行した際などにクラッシュする不具合が修正されています。

加えて、Xcode 15で見られたコンパイルの問題が解消されました。

詳細な修正内容については、公式アナウンスをご覧ください。

5.2.1 Hotfix Released

関連記事

Intel、AIによる高解像技術「XeSS 3」のSDKを無料でリリース。UE用プラグインも併せてアップデート
2026.03.13
NVIDIA、「GDC 2026」に併せてAI技術アップデート情報を発表。DLSS 4.5の新たなフレーム生成機能は3/31より提供開始
2026.03.11
UE5ディザリング最適化技法を解説。カメラから離れた物体の透過判定を省く実装例など、スパーククリテイティブがブログで紹介
2026.03.08
『ARC Raiders』UE5を用いたオープンワールド制作効率化など、開発スタジオへのインタビュー記事をEpic Gamesが公開
2026.03.04
Substrateを使用したUE5向け自動車用マテリアル280種以上がEpic Gamesから無料配布。商用利用可能
2026.02.27
『AFEELA 1』のコックピット開発を3社が語る。40個のセンサーデータを、UE5でリアルタイム可視化【Unreal Fest Tokyo 2025】
2026.02.16

注目記事ランキング

2026.03.07 - 2026.03.14
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

フレームレート(Frame Rate)
フレームレート 1秒あたり何回フレームを表示するかを示す数値。フレームレートの単位のことをFPS(frames per second)と呼ぶ。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!