Microsoft、「Havok Physics」を搭載したオープンソースのWebレンダリングエンジン『Babylon.js 6.0』をリリース

Microsoft、「Havok Physics」を搭載したオープンソースのWebレンダリングエンジン『Babylon.js 6.0』をリリース

2023.04.24
ニュース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Microsoft、オープンソースのWebレンダリングエンジン『Babylon.js 6.0』をリリース
  • 物理エンジン「Havok Physics」の機能を備えている
  • 流体のレンダリング、反射、テクスチャデカールなどの機能も実装

Microsoftは2023年4月21日、Webブラウザに3Dグラフィックスを表示するWebレンダリングエンジン『Babylon.js 6.0』をリリースしました。

『Babylon.js』は、JavaScriptライブラリを使ったオープンソースのWebレンダリングエンジン。すべてのブラウザとプラットフォームで動作し、Apache License 2.0ライセンスにより無料で使用できます。

最新版の『Babylon.js 6.0』では、新しく「Havok Physics」をサポートしている点が最大の特徴です。

Havok Physicsは、Microsoft子会社のHavok社が開発する物理エンジンです。Havok Physicsが『Babylon.js 6.0』に実装されたことにより、コリジョンシェイプとフィジカルボディを区別し、物理シーンをより細かく制御できるようになります。

デモはこちらから体験でき、こちらではコードを変更しながら試用できます。

(画像はニュース記事より引用)

さらに、『Babylon.js 6.0』はパフォーマンス優先モードを実装しており、最大50倍の高速レンダリングを可能としています。

(画像はニュース記事より引用)

そのほかにも、流体のレンダリング、反射の表現、テクスチャにデカールをオーバーレイできる機能など多くの機能を実装しています。

詳しくは、『Babylon.js 6.0』公式サイトをご確認ください。

Announcing Babylon.js 6.0『Babylon.js 6.0』公式サイト

関連記事

ピクセルスタイルのフリーフォント「でんきチップ」提供開始。640字の常用漢字を収録、商用利用も可能
2026.03.01
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/2/28】
2026.02.28
Substrateを使用したUE5向け自動車用マテリアル280種以上がEpic Gamesから無料配布。商用利用可能
2026.02.27
Unity公式カンファレンス「U/Day Tokyo 2025」の講演動画が順次公開中。Unity 6.3でデフォルト化されたRender Graphの解説講演など
2026.02.27
著作物の二次利用の可否を登録・公表できる、文化庁のWebサービスが運用開始。権利者不明の作品などを利用申請できる「未管理著作物裁定制度」に併せて開設
2026.02.26
『GUILTY GEAR -STRIVE-』の戦闘システム「ウォールブレイク」設計思想を解説。ステージ全体をループ構造にしたゲームデザイン的意義とは
2026.02.26

注目記事ランキング

2026.02.22 - 2026.03.01
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
ヘッドマウントディスプレイ Head Mounted Displayの略称。頭部に装着するディスプレイ装置の総称で、ゴーグルやメガネを模した形状が多い。Meta QuestやHTC Vive、PlayStaion VRなどの没入型と、HoloLensやMagic Leapなどのシースルー型に大別される。左右の目に対してわずかに異なる映像を描画することで、視差効果を利用した立体的な表現を可能にする。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!