Microsoft、「Havok Physics」を搭載したオープンソースのWebレンダリングエンジン『Babylon.js 6.0』をリリース

Microsoft、「Havok Physics」を搭載したオープンソースのWebレンダリングエンジン『Babylon.js 6.0』をリリース

2023.04.24
ニュース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Microsoft、オープンソースのWebレンダリングエンジン『Babylon.js 6.0』をリリース
  • 物理エンジン「Havok Physics」の機能を備えている
  • 流体のレンダリング、反射、テクスチャデカールなどの機能も実装

Microsoftは2023年4月21日、Webブラウザに3Dグラフィックスを表示するWebレンダリングエンジン『Babylon.js 6.0』をリリースしました。

『Babylon.js』は、JavaScriptライブラリを使ったオープンソースのWebレンダリングエンジン。すべてのブラウザとプラットフォームで動作し、Apache License 2.0ライセンスにより無料で使用できます。

最新版の『Babylon.js 6.0』では、新しく「Havok Physics」をサポートしている点が最大の特徴です。

Havok Physicsは、Microsoft子会社のHavok社が開発する物理エンジンです。Havok Physicsが『Babylon.js 6.0』に実装されたことにより、コリジョンシェイプとフィジカルボディを区別し、物理シーンをより細かく制御できるようになります。

デモはこちらから体験でき、こちらではコードを変更しながら試用できます。

(画像はニュース記事より引用)

さらに、『Babylon.js 6.0』はパフォーマンス優先モードを実装しており、最大50倍の高速レンダリングを可能としています。

(画像はニュース記事より引用)

そのほかにも、流体のレンダリング、反射の表現、テクスチャにデカールをオーバーレイできる機能など多くの機能を実装しています。

詳しくは、『Babylon.js 6.0』公式サイトをご確認ください。

Announcing Babylon.js 6.0『Babylon.js 6.0』公式サイト

関連記事

Godot Engineのビルド効率化ツール「W4 Build」がオープンソース化。AGPL-3.0-onlyライセンスでGitLabにて公開
2026.02.08
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/2/7】
2026.02.07
個人ゲーム開発者向け「無料キャリア相談会」開催!ゲーム会社「ヒストリア」代表や開発チームと直接面談できるイベント、申込は2/18(水)まで
2026.02.06 [PR]
Roblox、機能付きの3Dモデルを生成できる「4D生成」ベータ版をリリース。「乗れる車」や「撃てる銃」などのモデルを、テキストプロンプトで生成
2026.02.06
【プレゼントキャンペーン】ゲームメーカーズ オリジナルグッズ4点セットが当たる!募集期間は2/19(木)まで
2026.02.06
glTFに3D Gaussian Splattingを格納できる機能、RC版として公開。2026年2Qの最終承認を前にフィードバック募集中
2026.02.05

注目記事ランキング

2026.02.01 - 2026.02.08
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ライトマップ(Light Map)
ライトマップ 事前計算されたライティング情報を焼き付けたテクスチャ。リアルタイムのライティング計算は処理負荷が高いため、事前にライトマップにベイクする手法が取られることがある。負荷軽減につながる一方、実行中に光の向きを変更しにくいなどのデメリットも存在する。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!