2Dゲーム向けエンジン『GameMaker』がVersion 2022.11へアップデート。サウンドエフェクト機能が追加されたほか、ランタイムの選択により容量削減が可能に

2Dゲーム向けエンジン『GameMaker』がVersion 2022.11へアップデート。サウンドエフェクト機能が追加されたほか、ランタイムの選択により容量削減が可能に

2022.12.05
ニュース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • GameMakerがVersion 2022.11にアップデート
  • 6種のサウンドエフェクトが追加、今後はさらに追加予定
  • 配列関数の追加、ランタイムの選択など

YoYo Gamesは、2Dゲーム向けエンジン『GameMaker』のVersion 2022.11をリリースしました。

(画像はニュースリリースより引用)

今回のアップデートでは、主にサウンド面が強化。エンジン内でサウンドにエフェクトを追加できるようになりました。

使用可能なエフェクトは以下の通りです。

  • Reverb(リバーブ)
  • Delay(ディレイ)
  • Bitcrusher(ビットクラッシャー)
  • High-pass filter(ハイパスフィルタ
  • Low-pass filter(ローパスフィルタ)
  • Gain(ゲイン)

今後のアップデートで、エフェクトをさらに追加する予定とのこと。

他にも、配列関数が追加、string()関数がアップデートされました。現在使用できる配列関数の使用方法と一覧はこちらから確認できます。

さらに、GameMakerダウンロード時に使用するランタイムを選択できるようになりました。これによりディスク容量を節約できます。

(画像はニュースリリースより引用)

アップデートの詳細はこちらをご確認ください。

GameMaker Version 2022.11 ニュースリリースGameMaker公式サイト

関連記事

NVIDIA、「SIGGRAPH 2026」基調講演で「DLSS 5」の仕組みを解説。制作者が生成結果を調整できる機能も披露
2026.07.27
「Live2D Cubism 5.4」alpha版が無料でリリース。パラメータコントローラのSDK対応、モデルのステートセット導入など
2026.07.27
洞窟のダンジョンを作成できる40種の3Dモデルを収録。アセットパック『Modular Cave Kit』、Webサイト「Kenney」で無料公開
2026.07.26
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/7/25】
2026.07.25
ピクセルアーティストのキャリア形成術などを学べる「ピクセルアートの学校」、第2シーズンの講義動画が期間限定で公開
2026.07.24
サムザップ内製のUnityデバッグツール「Spica.Debugger」はUI Toolkitで構築。高い拡張性を実現した内部実装をブログで解説
2026.07.24

注目記事ランキング

2026.07.21 - 2026.07.28
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ブループリント(Blueprint)
ブループリント
  1. 設計図。
  2. アンリアルエンジンにおいて、標準搭載されているビジュアルスクリプト言語。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!