この記事の3行まとめ
- 書籍『Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻』のBlender 5対応版、マイナビ出版が2026年9月11日(金)に発売
- Blenderの操作方法やモデリングの基礎を解説した「基本編」と、少女の3Dキャラクターモデルの作り方を解説した「実践編」で構成
- 著者は3Dモデラーの夏森 轄氏。自身のYouTubeでBlenderモデリング講座や自主制作アニメ作品などを投稿している
マイナビ出版は2026年9月11日(金)、Blenderを用いたアニメ調キャラクターのモデリング工程を解説した入門書『Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻[Blender 5 対応版]』を発売します。
総ページ数は480ページ、価格は4,378円(税込)。マイナビ出版の書籍ページやAmazon.co.jpなどで予約購入を受け付けています。
(画像はAmazon.co.jpより引用)
本書は、無料の3DCGツール「Blender」でアニメ調のかわいい3Dキャラクターモデルを制作するノウハウを学べる書籍。
内容は「基本編」と「実践編」の2部で大別されており、「基本編」ではBlenderの導入手順や基本操作を説明したのち、簡単な猫のキャラクターを作成する過程を通してモデリングの基礎を解説しています。
「実践編」では、アニメ調の少女のキャラクターを頭部や手足、衣装といったパーツごとに分けてモデリングする流れを解説。下絵をもとにメッシュを形成する手順や、顔のパーツをモデリングする際のトポロジーに関する注意事項、毛髪の各部位がキャラクターの風貌に与える印象などについて語られています。
なお本書は、2023年11月に刊行された同名の書籍を改訂し、Blender 5へ対応させたものです。
(画像はAmazon.co.jpより引用)
人体のモデリングに際して、スキニングやリギングを見据えて関節のメッシュを作成するといった手法を解説(画像はAmazon.co.jpより引用)
著者は、3Dモデラーの夏森 轄(なつもり かつ)氏(@natsumori_katsu)。同氏は自身のYouTubeチャンネルにて、オリジナルキャラクターモデルのメイキング動画や、自主制作アニメ作品、Blenderモデリング講座などを投稿しています。
オリジナルキャラクター「ツムギ」の制作タイムラプス。下絵から3Dモデルを起こし、リギングやスキニング、テクスチャペイントを行い、アニメーションを施すまで一連の作業工程を紹介している
本書は合計5つのチャプターで構成。各チャプターのタイトルと、チャプターごとに解説しているトピックは以下の通り。
〈第1部 基本編〉
CHAPTER 1:Blenderの基礎を学ぼう
- Blenderのインストールと環境設定
- Blenderのファイル操作と閉じる方法
- Blenderの画面の説明
- 基本的な操作
- 移動・回転・拡縮
- モードの切り替えと画面のカスタマイズ
CHAPTER 2:簡単なネコのキャラクターを作ろう
- モデリングをしてみよう
- 下絵を配置しよう
- モデリングをしよう
〈第2部 実践編〉
CHAPTER 3:キャラクターの頭部を作成してみよう!
- 手順の説明とモデリングの流れ
- モデリングの準備
- 頭部をモデリング
- 舌と歯のモデリング
- 顔の仕上げ
- 髪の毛をモデリング
CHAPTER 4:キャラクターの身体を作成してみよう!
- 人体をモデリングする際の基本的な知識
- 上半身を作る
- 下半身をモデリング、身体全体の調整
- 腕と手をモデリング
- 脚・足をモデリング
- 全体の調整
CHAPTER 5:キャラクターの服を作成してみよう!
- ワイシャツをモデリング
- スカートをモデリング
- パーカーをモデリング
- 靴、小物をモデリング
- 仕上げとラインアート
なお『Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!』は前後編のシリーズであり、このたび改訂された『モデリングの巻』が前編となります。
シリーズ後編『トゥーンレンダリングの巻』のBlender 5対応版は、2027年1月頃の刊行を予定しています。
『Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻』の詳細は、マイナビ出版の書籍ページをご確認ください。
『Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻』マイナビ出版書籍ページ