ゲーム開発時の著作権帰属やパブリッシング契約の注意点など、法務トラブルの対処法を解説。『ゲームと法律 攻略ガイドブック』、技術評論社が7/24(金)に発売

ゲーム開発時の著作権帰属やパブリッシング契約の注意点など、法務トラブルの対処法を解説。『ゲームと法律 攻略ガイドブック』、技術評論社が7/24(金)に発売

2026.07.08
ニュース書籍・ebook法務
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この記事の3行まとめ

  • 書籍『ゲームと法律 攻略ガイドブック』、技術評論社が2026年7月24日(金)に発売
  • ゲーム開発・広報・運営時に発生する法務トラブルの例や解決方法などを、全30問のQ&A形式で解説している
  • 著作権の帰属に関する問題や、パブリッシング契約時の注意点、景品表示法やスケルスマーケティング規制などを取り上げている

技術評論社は2026年7月24日(金)、ゲーム開発にまつわる法務知識などの解説書『ゲームと法律 攻略ガイドブック ~開発・宣伝・運営を支える基礎知識⁠~』を発売します。

総ページ数は224ページ、価格は2,420円(税込)。Amazon.co.jpなどで予約購入を受け付けています。

挿画および本文イラストは、『ファイナルファンタジーIX』や『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』のキャラクターデザインを手がけた板鼻 利幸氏(画像は技術評論社書籍ページより引用)

本書は、ゲーム開発・広報・運営時に発生する法務的トラブルの具体例や解決方法などを、全30問のQ&A形式で解説しています。

著者はCEDECやIndie Developers Conferenceといったカンファレンスで登壇経験もある、弁護士の前野 孝太朗氏です。

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本書は全4章で構成。第1章では、個人制作や業務委託時の著作権の帰属をはじめ、著作権侵害が認められる基準や生成AIの合法/違法性など、権利関係にまつわる疑問点を解説。パブリッシング契約時の注意点や、特許情報の確認方法などについても言及しています。

第2章では、利用規約やプライバシーポリシーの作成方針を解説。免責規定や禁止事項の定め方に加え、ユーザー向けに配信ガイドラインを策定する際の留意点などについても触れています。

第3章はプロモーション関連の法務知識を取り上げており、景品表示法・ステルスマーケティング規制に対する注意点や、「期間限定」と銘打ったガチャイベントを復刻させる場合に不当表示と裁定されるケースなどについて詳述しています。

第4章ではサービス運営時の法的トラブルへの対処法を解説。未成年による誤課金やリアルマネートレード、無許諾のグッズ展開、ゲーム大会の賞金が賭博罪に抵触するリスクなどについて、具体的な対応策を提示しています。

各章のタイトルは以下の通り

  • 第1章 ゲーム開発フェイズのQ&A
  • 第2章 ドキュメント制作フェイズのQ&A
  • 第3章 ゲーム宣伝フェイズのQ&A
  • 第4章 ゲーム運営フェイズのQ&A

詳細は技術評論社の書籍ページをご確認ください。

『ゲームと法律 攻略ガイドブック ~開発・宣伝・運営を支える基礎知識⁠~』技術評論社書籍ページ

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応募期間は「2026年7月8日(水)から2026年7月15日(水)23時59分まで」。また、応募に際しては本記事に記載した注意事項もご確認ください。

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