本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
目次
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1.
【リリース】Open Light v0.1.0 Beta
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2.
【リリース】Coyote Coma Cut
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3.
【リリース】SuperSplat Studio
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4.
【リリース】Osprey v1.0
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5.
【リリース】Studio Beta of the AvatarAbilities Character Controller Library
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6.
【リリース】Zaza テスト版
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7.
【アップデート】Godot 4.7 dev 1
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8.
【アップデート】Godot 4.6.1
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9.
【アップデート】Material Maker 1.5p1
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10.
【アップデート】Magica Cloth 2.17.1
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11.
【アップデート】Construct 3 Beta r473
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12.
【アップデート】Android 17 Beta
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13.
【アップデート】iOS / iPadOS 26.4 beta
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14.
【アップデート】Pixel Composer 1.20.7 beta
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15.
【アップデート】Vim 9.2
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16.
【アップデート】Fyrox 1.0 RC 2
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17.
【アップデート】Defold 1.12.2 Beta
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18.
【アップデート】CRI LipSync Alive v1.0.2
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19.
【アップデート】Unity 6000.0.68f1
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20.
【アップデート】Unity 6000.3.9f1
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21.
【アップデート】フォートナイト クリエイティブ / UEFN v39.50
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22.
【アップデート】MasterPlan v0.9.1
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23.
【アップデート】Autodesk Flow Studio アップデート(February 12, 2026)
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24.
【アップデート】s&box Update 26.02.18
【リリース】Open Light v0.1.0 Beta
- HDRライトテクスチャを作成できる無料ツール。Windows 10/11(64bit)対応
- 10種類のモディファイアや、1,000~40,000K範囲での色温度調整機能、リアルタイムプレビューなどを搭載
- 作成したテクスチャはOpenEXR(32bit)による高精細な画像として出力できる
(画像はツール紹介ページより引用)
【リリース】Coyote Coma Cut
- MayaのTimeEditorをカットシーン作成用に拡張できる無料ツール。Maya 2018以降に対応
- オブジェクトに紐づくクリップを作成し、カメラ・キャラクターアニメーション・プロップなどトラックごとに管理できる
- 特定クリップからアセットをFBX出力する機能や、データ管理用CSVを出力する機能なども搭載
【リリース】SuperSplat Studio
- PlayCanvas Engineを提供する企業「PlayCanvas」がリリースした、3DCGコンテンツ作成用のWebアプリ
- 3D Gaussian Splattingを用いた3Dシーンを作成し、各オブジェクトにタイトルや説明文を付与できる
- 仮想空間の観覧や、製品紹介などの用途で活用できるとしている
【リリース】Osprey v1.0
- オンラインプラットフォームにおける安全対策を強化する、無料かつオープンソースのツール
- 元々はDiscordがスパムや不正利用対策のために開発し、のちにROOSTへと移管されたものがオープンソース化された
- ユーザーのアクティビティを監視して悪意のある行為を検知し、事前設定したルールに基づき処理するか任意の対処を下せる
【リリース】Studio Beta of the AvatarAbilities Character Controller Library
- 3Dゲームを作成してオンラインで公開・プレイできるプラットフォーム「Roblox」のライブラリ
- キャラクターコントローラ―をユーザーが自由に編集可能となる
- C++でハードコードされている旧来システムの採用をやめ、Luauで記述された新たなモジュール群に乗り換えるというもの
【リリース】Zaza テスト版
- 無料でリリースを予定しているチップチューン作成ソフト「Zaza」のテスト版が公開
- DAWソフトに近いUIを搭載した、シンプルかつ軽量な設計。Windows/Linuxに対応
- テスト版は、開発者であるAMURu氏のDiscordサーバーで提供中
【アップデート】Godot 4.7 dev 1
- マルチプラットフォームに対応した、無料かつオープンソースのゲームエンジン
- 新機能の実装やバグ修正などを施した開発段階のエンジンを試験的にリリースするバージョン
- バーチャルパッドの入力システムが改善。テクスチャに直接ペイントできる仕組みなども搭載
【アップデート】Godot 4.6.1
- Godot 4.6のメンテナンスリリース「Godot 4.6.1」が安定版に
- Jolt Physicsのバグ修正や、AnimationTree使用時にクラッシュする不具合などが修正
- Godot 4.6との互換性に関する不具合は確認されていない
【アップデート】Material Maker 1.5p1
- Godotを使って開発されている、無料かつオープンソースのプロシージャルマテリアル生成ツール
- バージョン1.5のバグ修正を目的としたアップデート
- テクスチャ出力時に透過情報が正しく処理されない不具合や、HiDPIディスプレイでダイアログの表示が崩れる問題などが改善
【アップデート】Magica Cloth 2.17.1
- UnityのDOTSで動作するクロスシミュレーションプラグイン
- ボーン制御とメッシュ変形の両方に対応している
- 非アクティブ時における物理演算の継続/停止を設定できる項目が追加
【アップデート】Construct 3 Beta r473
- ノーコード開発が可能な、ブラウザで動作するゲームエンジン
- layoutの境界線を越えたオブジェクトを破棄する「Destroy outside layout」に、viewport外に出たオブジェクトを消すオプションが追加
- 3Dモデルの描画品質を向上するアップデートなども実施された
【アップデート】Android 17 Beta
- Googleが提供するモバイル向けOS「Android」の最新版「Android 17」が初めてベータ版として登場
- MessageQueueのロックフリー化や世代別ガベージコレクションの導入によりパフォーマンスが向上
- 従来の「Developer Preview」が廃止されたことに伴い、今後新機能は「Canary channel」としてBeta版と並行して試験実装される
【アップデート】iOS / iPadOS 26.4 beta
- Appleが提供するモバイル向けOS「iOS」および「iPadOS」の最新版
- オブライン状態でオンデマンドリソースの状態を確認可能となったほか、E2EE実装によるRCSセキュリティ強化などが実施
- 併せてmaoOS、visionOS、watchOSなどApple製OSが一斉に26.4 betaへ。
Xcode 26.4 betaもリリース
Xcode 26.4 betaもリリース
【アップデート】Pixel Composer 1.20.7 beta
- ノードベースのVFXおよびピクセルアートエディタ
- パターン生成ノードや、複数の画像などを接合するノードなどが追加
- 物理シミュレーション機能の強化や、UI改善による作業効率向上なども図られている
【アップデート】Vim 9.2
- マルチプラットフォームに対応した無料のCUIテキストエディター
- Vim Licenseと呼ばれる独自ライセンスのもと、ドネーションウェアとして提供されている
- Vim9 scriptがEnum/Generics/Tupleをサポート。diffモードの強化や、補完機能の精度向上なども実施された
【アップデート】Fyrox 1.0 RC 2
- Rustで記述された無料かつオープンソースのゲームエンジン。オブジェクト指向に基づき構成されている
- v1.0安定版のリリースに向けたベータテストに相当するリリース
- エラーを効率よく処理できる仕組みや、シーンにユーザー独自の構造体「DynType」を配置できる機能などが実装
【アップデート】Defold 1.12.2 Beta
- かつてKingが買収・社内運用し、のちにオープンソース化された無料のゲームエンジン
- 2Dゲームの開発に特化しつつ、3Dゲームにも対応。スクリプト言語としてLuaを採用している
- 3Dモデルの各頂点に定義できる独自属性をスクリプトで編集可能となるなど、複数の機能追加・バグ修正が実施
【アップデート】CRI LipSync Alive v1.0.2
- 音声の波形をもとにリップシンクアニメーションを自動生成できるミドルウェア
- アニメーションカーブデータをCSVで出力する「CriLipsMake2」のバグ修正が実施
- MS-DOSの予約語をファイル名で使用できた不具合などが取り除かれた
【アップデート】Unity 6000.0.68f1
- Unity Technologiesが提供しているゲームエンジン「Unity」のLTS版「Unity 6.0」にパッチが適用
- UVノードを折りたたむとチャンネル選択のドロップダウンが非表示となる不具合などが修正
- Prismatic Jointの制御に関する不具合など多数のバグ修正が実施
【アップデート】Unity 6000.3.9f1
- Unity Technologiesが提供しているゲームエンジン「Unity」のLTS版「Unity 6.3」にパッチが適用
- Prismatic Jointの制御に関する不具合が修正された
- 2Dタイルマップ作成機能に関する改善や、Physics 2Dのバグ修正などが実施
【アップデート】フォートナイト クリエイティブ / UEFN v39.50
- フォートナイト上で動くコンテンツを制作できる機能および無料ツール
- Verseを用いたUI開発機能で使用できるMapping Contextが実験的機能として公開
- 「フォートナイト コミュニティ」機能においてロールの付与やユーザーのBanなどが可能に
【アップデート】MasterPlan v0.9.1
- インディーゲーム開発者などに向けて提供されている、タスク管理やアイデア整理に活用できるツール
- チェックボックス付きのTo-Doリストや、画像、タイマーなどを「カード」としてボード上に配置できる
- カード同士を親子関係によりグループ化できる機能や、macOSでツールを使用する際のバグ修正などが実施
【アップデート】Autodesk Flow Studio アップデート(February 12, 2026)
- 実写映像から人物を検知して3DCGキャラクターに置換できる、WebベースのAIツール
- Autodesk傘下のWonder Dynamicsが提供するツール。旧称は「Wonder Studio」
- テキストによる指示や画像データをもとに3Dモデルを生成する機能などが追加された
【アップデート】s&box Update 26.02.18
- 『Garry’s Mod』開発元のFacepunch Studiosが、同作の精神的後継として提供しているツール
- ゲームエンジンと配信プラットフォームの要素を併せ持ち、開発したゲームを共有・プレイできる機能を搭載している
- 主要システムはほぼ実装済みで、細かなブラッシュアップや機能を取捨選択するフェーズに移行しているとのこと
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