この記事の3行まとめ
- Roblox、自社の生成AIモデル「Cube Foundation Model」を用いた「4D生成」ベータ版をリリース
- スキーマと呼ばれるルールに基づき、テキストプロンプトから「運転できる車」など特定の機能がついた3Dモデルの生成が可能に
- 記事執筆時点では、車体・車輪のメッシュを生成できる「Car-5」および単一メッシュのオブジェクトを生成できる「Body-1」と呼ばれるスキーマが利用できる
Robloxは2026年2月4日(現地時間)、自社の生成AIモデル「Cube Foundation Model」を用いたモデル生成機能「4D生成」ベータ版のリリースを発表しました。
将来的に、ユーザーがテキストプロンプトを入力するだけで、「運転できる車」や「空を飛ぶ飛行機」など、特定の機能がついた3Dモデルの生成が可能になるとしています。
4D生成は、同社のゲームプラットフォーム「Roblox」のワールド作成ツール「Roblox Studio」などで利用可能(画像はニュース記事より引用)
4D生成では「スキーマ」と呼ばれるルールに基づいてメッシュを作成。たとえば「Car-5」と呼ばれるスキーマでは、1つの車体・4つの車輪といった5つのパーツからなる車型のモデルを生成できます。
モデルの生成後、挙動に関するスクリプトを各パーツに自動で適用します。これにより、運転可能な車のモデルが簡単に作れるほか、車輪のメッシュが車体と別であることから、スクリプトに基づいて各車輪を回転させる表現も実装できます。
記事執筆時点では、ユーザーが利用できるスキーマとして、「Car-5」のほか、単一のメッシュからなるオブジェクトを生成できる「Body-1」が用意されています。
ドローンやヘリコプターのような乗り物、開閉できる宝箱など、多くのスキーマが開発中(画像はRoblox 公式Xより引用)
同社は発表の中で「近い将来、現実に存在する数千のオブジェクトを全てカバーできるよう、スキーマを追加していく予定だ」と語っています。
そのほか、生成AIを用いた新たな機能として、低スペックデバイスでも効率的に動作するメッシュやテクスチャの新たなストリーミングシステム、毎月130億時間を超えるプレイヤーデータを利用し訓練されたAI駆動のNPCの実装などが同社の公式Xにて語られています。
斧を見つけ、木を切り倒し、材木を運ぶといった手順を推論し、自動でキャンプファイヤーを作るNPC(画像はRoblox 公式Xより引用)
「4D生成」に関する詳細は、Roblox公式ニュース記事をご確認ください。
Accelerating Creation, Powered by Roblox’s Cube Foundation Model「Roblox」公式X「Roblox」公式サイト