UE、Unityなどゲームエンジンや、Houdini、Mayaのアドベントカレンダーも。Qiitaによる2024年版の記事投稿イベントが開催

UE、Unityなどゲームエンジンや、Houdini、Mayaのアドベントカレンダーも。Qiitaによる2024年版の記事投稿イベントが開催

2024.11.19
ニュース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 「Qiita Advent Calendar 2024」の特設ページが公開
  • 毎年12月1日から25日までの期間限定開催の記事投稿イベント
  • Unreal Engineをはじめ、ゲームエンジンに関するアドベントカレンダーも作成されている

エンジニアに関する知識を記録・共有するサービスQiitaにて、期間限定の記事投稿イベント「Qiita Advent Calendar 2024」の特設ページが公開されました。

(画像はQiita Blogより引用)

Qiita Advent Calendarは、クリスマスまでの日数をカウントダウンするアドベントカレンダーの慣習にもとづいて、毎年12月1日から25日までの期間限定で開催される記事投稿イベントです。

アドベントカレンダー参加者は、記事を公開する日付を選び、記事を登録します。登録された記事は12月1日から毎日1本ずつ公開される仕組みです。

Qiita Advent Calendarでは、トピックに合わせたカレンダーが複数作成されています。記事執筆時点では、Unreal EngineUnityGodot Engineといったゲームエンジンに関するアドベントカレンダーもすでに作られています。

また、HoudiniMayaなどのDCCツールや、C++C#などのプログラミング言語、オープンソースのC++フレームワーク「Siv3D」といったトピックも作成されています。

「Qiita Advent Calendar 2024」の詳細は、こちらをご確認ください。

「Qiita Advent Calendar 2024」Qiita「Unreal Engine (UE) Advent Calendar 2024」Qiita

関連記事

『Caligula』シリーズ10周年記念!開発メンバーが思い出を語るコラボ生放送が決定。 6/23(火)19時よりゲームメーカーズ公式YouTubeで配信開始!
2026.06.10
Appleの最新技術・ツールが「WWDC26」で一挙発表。「Xcode 27」ベータ版や、Windows用ゲームをAppleデバイスに移植できる「GPT 4」リリースなど
2026.06.09
Unityのアセット管理システム最適化事例、アプリボットが解説。Addressableへの移行により60MB超のメモリを削減
2026.06.09
コロプラ、『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』のUI設計プロセスを紹介。世界観と操作性を両立するUIの最適化手法を解説
2026.06.08
UE初心者に向けたチュートリアルコースがUE公式サイトにて公開。ゲームの仕組みや見た目をより発展させる制作手法を紹介
2026.06.08
オープンソースのRPG制作ツール「RPG-Cobo」、ベータテスト版が公開。プログラミング不要、豊富なボクセル素材で3Dマップも手軽に作成可能
2026.06.08

注目記事ランキング

2026.06.03 - 2026.06.10
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

プロジェクト(Project)
プロジェクト
  1. 有限な期間で定められた目標を達成するための活動。
  2. ゲーム制作において、ひとつのタイトルを開発する活動。
  3. ゲームエンジンでは、ひとつのタイトルを開発するための環境一式。プロジェクトを開く起点となるファイルをプロジェクトファイルと呼ぶ。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!