この記事の3行まとめ
- ダイキン工業、CGクリエイター向けオンラインイベント「DAIKIN×Autodesk CG Channel Week 2024」を2024年9月2日(月)~9月6日(金)に開催
- 期間中はCG制作などに関する12セッションを視聴できる
- 9月5日(木)と6日(金)には、講演者に直接質問できる「講演者交流会」が実施
ダイキン工業は2024年7月16日(火)、CGクリエイター向けオンラインイベント「DAIKIN×Autodesk CG Channel Week 2024(以下、CG Channel Week 2024)」を2024年9月2日(月)〜9月6日(金)に開催することを発表しました。
参加費は無料。参加には事前申込が必要です。
(画像はニュースリリースより引用)
「DAIKIN×Autodesk CG Channel Week」は、ダイキン工業が主催し、オートデスク特別協賛のもと開催される、オンラインの技術イベントです。3DCG制作のスキルやノウハウ、業界の最新動向といった幅広いテーマを扱うセッションが実施されます。
3回目の開催となるCG Channel Week 2024ではメタバース上に会場が用意され、アバターを用いて参加者同士が交流する機会が設けられるとのこと。
同イベントでは、リアルタイムで実施されるライブセッション4種類と、任意の時間に視聴できるオンデマンドセッション8種類、合計12セッションが視聴できます。セッションの内容は以下の通り。
〈ライブセッション〉
- 9月2日(月)13:30~「メタバース開発領域におけるコンテンツ開発とビジネス」
- 9月3日(火)14:00~「変貌するCG業界」
- 9月4日(水)10:30~「バーチャルプロダクション(簡易)をやってみたら、とVTuberとライブのよもやま話」
- 9月6日(金)10:30~「インゲームモーションにおけるIPモノのキャラクター表現のコツ」
〈オンデマンドセッション〉
- 『GUILTY GEAR -STRIVE- 「自由な発想」を実現するアニメーション制作』
- 「Maya Pythonで作成するFBXモーションリターゲットツール」
- 「Mayaの小さなMELの組み合わせで作業を楽にする考え方」
- 「スマホで3D映像作品!Luma AIでスキャンから完成まで」
- 「自動車Tier1 AgencyによるプロダクトCGコンテンツの紹介」
- 『「Character Creator」と「Unity」を使用した事故再現映像のワークフロー』
- 「リアルな商品イメージ作成に役立つライティングの基本とその理解」
- 「Autodesk アップデート情報 ~AIテクノロジーとDCCツールの未来~」
また、9月5日(木)と6日(金)には、オンデマンドセッションの講演者に直接質問できる「講演者交流会」がライブセッション会場で行われます。会場に設置される質問フォームから事前に質問を送れるほか、交流会実施中にも質問できます。
本イベントの詳細は公式サイトやニュースリリースをご確認ください。
「DAIKIN×Autodesk CG Channel Week 2024」公式サイトニュースリリース