『星のカービィ』シリーズで知られる桜井政博氏がYouTubeチャンネル『桜井政博のゲーム作るには』を開設。『世界中のゲームの面白さを少しだけ底上げする』ことを目指す

『星のカービィ』シリーズで知られる桜井政博氏がYouTubeチャンネル『桜井政博のゲーム作るには』を開設。『世界中のゲームの面白さを少しだけ底上げする』ことを目指す

2022.08.25
ニュース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 桜井政博氏がYouTubeチャンネル『桜井政博のゲーム作るには』を公開
  • ゲーム制作ノウハウを動画にすることにより、世界中のゲームの面白さを少しだけ底上げすることを目的としたチャンネル
  • 「大事なところはストップ!」の動画も投稿。ゲームにおけるヒットストップの重要性について解説

有限会社ソラ代表 桜井 政博氏がYouTubeチャンネル『桜井政博のゲーム作るには』を公開しました。

桜井政博氏は『星のカービィ』シリーズ、『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズなどで知られるゲームディレクター・デザイナーで、2005年には有限会社ソラを設立し、数多くのタイトル開発に携わってきました。

桜井氏はチャンネル公開に際して「このチャンネルについて」と題した動画を公開。チャンネルの意図などを自ら語っています。動画によると、本チャンネルはゲーム制作のノウハウを番組にすることによって『世界中のゲームの面白さを少しだけ底上げする』ことを目指すとのこと。8月25日現在では、既に4本の動画がアップロードされています。

ゲーム制作者だけでなく、プレイヤーや他業種の人たちにも楽しめるチャンネルになるという

ゲーム制作者を増やすことにより、将来的により面白いゲームが生まれる可能性を高めたい狙いがある

1動画は2分から5分程度で終わることを目指しており、「企画」「仕様」「ゲーム設計」などのいくつかのカテゴリーに分けられて投稿される予定です。

同日には「大事なところはストップ!」と題した「仕様」カテゴリーの動画が投稿されました。動画内ではヒットストップやボスストップ(※)についての制作ノウハウが語られています。

※ボスを倒した時などに発生する停止演出を指す桜井氏の造語

詳細についてはYouTubeチャンネル『桜井政博のゲーム作るには』をご覧下さい。

YouTubeチャンネル『桜井政博のゲーム作るには』

関連記事

「Megascans」、再び無料へ。2025年1月以降の購入分はEpicアカウント残高へ返金
2026.11.06
11/17(火)開催の「Unite Tokyo 2026」、講演・展示情報が公開。Unityのロードマップ、Unity CLI講演やインディーゲームの展示も
2026.11.05
オライリー・ジャパン、C++23に準拠した書籍『入門 モダンC++』を11/30(月)に発売。付録として「黒魔術への招待」を収録
2026.11.05
AAA・AAタイトルを遊ぶPC・コンソールプレイヤーの73%が、これまでよりセールを待つようになったと回答。Newzooが調査
2026.11.05
Steamでのリリース、審査前にSteamクライアントで5分以上のプレイが必須に
2026.11.04
任天堂、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』フルリメイクの開発インタビュー記事を公開。64版当時のプレイヤーも、最新作から始めた人も心地よく遊べる操作感を追求
2026.11.04

注目記事ランキング

2026.10.30 - 2026.11.06
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ライトニングトーク(LT)
ライトニングトーク 5分ほどの短い時間で区切って行うプレゼンテーションの手法。2000年ごろから浸透した手法で、技術カンファレンスや勉強会で行われることが多い。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!