7/6(水)20時30分からasobuのYoutubeチャンネルにて『GDC 2022で「日本のインディー」を紹介しましたレポート』を生配信!

7/6(水)20時30分からasobuのYoutubeチャンネルにて『GDC 2022で「日本のインディー」を紹介しましたレポート』を生配信!

2022.07.05
ニュース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 『 GDC 2022で「日本のインディー」を紹介しましたレポート』が7月6日の20時30分よりasobuのYoutubeチャンネルにて生配信
  • GDC2022で行われた講演の日本語版
  • スピーカーは、GDC2022で講演したAnne Ferrero氏とゲストの一條貴彰氏

渋谷にある独立系ゲームクリエイターのためのコミュニティーハブとワーキングスペースであるasobuは、『asobu talks session #7: GDC 2022で「日本のインディー」を紹介しましたレポート』と題した生配信を、2022年7月6日の20時30分よりasobuのYoutubeチャンネルにて行います。

『asobu talks session』はインディーゲームに関するトーク番組です。今回の配信は、asobuコミュニティーマネージャーのAnne Ferrero氏による2022年3月のGDC2022の講演「Big in Japan, Not in the West: The Difficulties of Cross-Cultural Appeal」の日本語バージョンになります。Anne Ferrero氏に、ゲーム作家であり同時にasobuを含め複数のインディーゲームコミュニティーで精力的に活動をしている一條貴彰氏がゲストに加わり、トークとコメントを行います。

当日はチャットにて視聴者からの質問も募集しています。詳細は公式サイトをご確認ください。

asobu公式イベントサイトオリジナルGDCトークページ

関連記事

インディーゲーム開発を長く続ける知見や、UEによるプロジェクションマッピング作成事例など。第5回「Unreal Engine Meetup Connect」講演資料が公開
2025.12.22
Unity Asset Store、1/8(木)まで「New Yearセール」開催中。「DOTween」「Feel」など1,900以上のアセットが50%オフ
2025.12.22
Unreal Engine学習者向け映像作品コンテスト「UE5ぷちコン 映像編 7th」エントリー開始。テーマは「選択」
2025.12.19
映像制作に焦点を当てたUE5勉強会「Cinematic Deep Dive’25」、アーカイブ動画・スライド資料が一部公開
2025.12.19
Steamストアページ画像などを作成できるジェネレーター、アセット配信サイト「Kenney」が提供開始。有償アセットパックに収録
2025.12.19
カカリアスタジオ、『あんスタ!!』シリーズのUIアップデートにおける開発ワークフローの効率化手法をZennにて公開
2025.12.19

注目記事ランキング

2025.12.16 - 2025.12.23
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

法線
ホウセン 頂点がどの方向に向いているのかを決定するベクトル情報。ライティング情報を受けて、どのような方向に陰影を作リ出すかを決定する処理に利用する。 マテリアル内で、計算やテクスチャ情報により法線をコントロールすることで、メッシュそのものを弄らずに立体感を出すことが可能。 面の表裏を表す面法線もある。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!