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当たり判定
アタリハンテイ
オブジェクト同士の接触を判定する仕組みおよびその判定範囲のこと。
ゲームにおいては、敵や地形との接触、アイテムの取得判定、ダメージ判定および物理演算などの広範囲に使用される。
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コリジョン(Collision)

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2024.09.01 - 2024.09.08
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