トラック(Track)
映像制作や音楽制作を行うタイムラインベースのツール群における、単一の情報を記録・保持する領域。タイムラインに沿う形で、複数のトラックが同時に再生される仕組みが一般的。例えば、ゲーム開発におけるシネマティクス(カットシーン)制作では、アニメーションやBGM・SEの再生制御、カメラの動きやポストプロセスの制御をそれぞれ別のトラックで行うことができる。

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