携帯型ゲーミングPC「ROG Xbox Ally X」「ROG Xbox Ally」、10/16(木)発売決定。互換性プログラムも発表

携帯型ゲーミングPC「ROG Xbox Ally X」「ROG Xbox Ally」、10/16(木)発売決定。互換性プログラムも発表

2025.08.25
ニュース周辺機器・ハードウェア周辺機器・ハードウェア
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Microsoft、携帯型ゲーミングPC「ROG Xbox Ally X」「ROG Xbox Ally」を10月16日(木)に発売することを発表
  • ROG Xbox Ally Xは「AMD Ryzen AI Z2 Extreme」、ROG Xbox Allyは「AMD Ryzen Z2 A」を搭載
  • ゲームと携帯型ゲーミングPCとの互換性を示す取り組み「Handheld Compatibility Program」も発表された

2025年8月21日(木)、Microsoftは携帯型ゲーミングPC「ROG Xbox Ally X」「ROG Xbox Ally」を10月16日(木)に発売することをXbox Wire Japanにて発表しました。

販売価格や予約開始日などの情報は、後日公開される予定です。

ROG Xbox Ally X(画像上)とROG Xbox Ally(画像下)(画像はXbox Wireより引用)

「ROG Xbox Ally X」「ROG Xbox Ally」は、MicrosoftとASUSがコラボレーションした、Windows 11 Home搭載の携帯型ゲーミングPCです。

ROG Xbox Ally Xは、「AMD Ryzen AI Z2 Extreme」プロセッサとRAM 24GB / M.2 SSD 1TBを搭載しています。一方、ROG Xbox Allyは「AMD Ryzen Z2 A」プロセッサ、RAM 16GB / M.2 SSD 512GBを備えています。

ディスプレイは両モデル共通で、120Hz駆動・フルHD(1,980×1,080ドット)7インチIPS液晶を搭載しています。

『Inside the ROG Xbox Ally: Game Access and Compatibility』

また、今回の発表にあわせて、Xboxの新しい取り組みとして「Handheld Compatibility Program」が発表されました。

このプログラムはゲームスタジオと連携し、携帯型ゲーミングPCの操作やパフォーマンスに最適化されたゲームを見つけやすくなるよう、ユーザーに情報を提供する取り組みです。

『Introducing Handheld Compatibility』

本プログラムは、ゲームが携帯型ゲーミングPCをどの程度サポートしているのかといった互換性を示す「Handheld Compatibility」と、ベンチマークなどに基づいてパフォーマンスを評価した「Windows Performance Fit」の項目からなります。

携帯型ゲーミングPCとの互換性が認められ、そのままプレイできるゲームには「Handheld Optimized」、ゲーム内設定の変更が必要なゲームには「Mostly Compatible」のバッジが付与されます。

Windows Performance Fitによって快適にプレイできるパフォーマンスが測定されたゲームには、「Should play great(平均60FPS以上)」「Should play well(平均30FPS以上)」のバッジが付与されます。各ゲームタイトルに付与されたバッジについては、Xboxアプリ上で確認できるようになります

なお、ゲーム開発者に向け、携帯型ゲーミングPCでのゲームプレイを検証するのに役立つ基準やAPIが提供されることも発表されています。

そのほかにも、ゲームのダウンロード中にシェーダーを事前読み込みする新機能「Advanced Shader Delivery」も開発中としています。今回の発表に関する詳細は、Xbox Wire Japan製品ページをご確認ください。

ROG Xbox Ally / ROG Xbox Ally X の発売日が 10 月 16 日に決定「ROG Xbox Ally X」「ROG Xbox Ally」製品ページ

関連記事

Core Ultraシリーズ3搭載で電源内蔵の極小ミニPC「GPD BOX」&約1.6kgの軽量eGPUドック「GPD G2」8月発売!MCIO 8i対応で高速通信を実現
2026.07.08
Valve、ゲーミングPC「Steam Machine」の国内販売を開始。新型「Steam Controller」同梱版も展開
2026.06.23
Android XR対応のグラス型デバイス「XREAL AURA」、今年秋に発売予定。Unityでのサポートも併せて発表
2026.06.17
ROGとXREALが贈るゲーミングARグラス「ROG XREAL R1」予約販売スタート!世界初の240Hz対応で滑らかなゲーム体験を実現
2026.06.16
ミズノ初のeスポーツギアが5/1(金)より予約販売開始。『スト6』コラボのゲーミングチェア・レバーレスアケコンなど
2026.04.30
日本HP、「HyperX」マスターブランド新製品が登場。ゲーミングPC最上位機「OMEN MAX 45L」、ラピッドトリガー対応キーボード「Origins 2 Pro」など
2026.04.10

注目記事ランキング

2026.07.14 - 2026.07.21
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

フォワードシェーディング(Forward Shading)
フォワードシェーディング オブジェクト毎にライティングの計算を行い、その計算結果を描画するレンダリング手法。フォワードレンダリングともいう。ディファードシェーディング(Deferred Shading)に比べてポストプロセスの自由度は低いが、(何も物を配置しなかった際にかかる)最低限の描画コストが低く、アンチエイリアス処理などにおいてフォワードシェーディングの方が有効な分野も存在する。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!